『The Witcher 3: Wild Hunt』の作者はゲーム内のエロティックな瞬間に取り組みたくなかった

CD Projekt REDのリード脚本家ヤクブ・ザマレク氏は、 интервью ユーロゲーマーの出版物。 その中で作家は、プロットの作者は次のように述べました The Witcher 3: Wild Hunt ゲーム内のエロティックなシーンには取り組みたくなかった。 その結果、そのようなコンテンツの作成に携わるすべての関係者は、制作プロセス中に非常に不快な思いをしました。

『The Witcher 3: Wild Hunt』の作者はゲーム内のエロティックな瞬間に取り組みたくなかった

ヤクブ・シャマレクは次のように報告している。「ある時点で、プロデューサーが脚本家の部屋にやって来て、12のセックスシーンを作る必要があると言った。 彼は誰がそれらに取り組みたいかを尋ねましたが、誰も希望を表明しませんでした。 この部分が私に当てはまったのを覚えています。 「大人向けのシーンを作成するプロセスでは、関係者全員が非常に気まずい思いをしました。」 ここで注目すべきは、モーション キャプチャ アクターがエロティックな瞬間の開発に関与し、アニメーターがコンセプトを考え出し、脚本家がそのプロセスに伴うフレーズを書くということです。

『The Witcher 3: Wild Hunt』の作者はゲーム内のエロティックな瞬間に取り組みたくなかった

次に、ヤクブ・シャマレクは、インタラクティブ作品におけるエロティシズムについて次のように意見を述べました。 人々はセックスのためにゲームをしているわけではありません、それを理解する他の方法があるので、キャラクターに肉付けするか、ユーモアを加えるかにかかわらず、体験に意味を加える必要があります。」 ヤクブ・シャマレクが同じインタビューで次のように述べたことを思い出してください。 言った、ライターが『ウィッチャー3 ワイルドハント』のコンテンツの量についてどのように心配していたかを説明します。    



出所: 3dnews.ru

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