Larian スタジオが戦術ロールプレイング ゲーム Divinity: Fallen Heroes を発表

Larian Studios は、デンマークのスタジオ Logic Artists とのコラボレーションを発表しました。これにより、メインのサブシリーズである Divinity: Original Sin のストーリーベースのスピンオフとなる、戦術ロールプレイング ゲーム Divinity: Fallen Heroes が誕生します。

Larian スタジオが戦術ロールプレイング ゲーム Divinity: Fallen Heroes を発表

著者らによると、彼らは、『Original Sin』の戦術的な RPG 要素と、『Dragon Commander』の奥深い物語とストーリー選択の広範なシステムを掛け合わせたいと長い間望んでいたという。 「昨年、私たちはディヴィニティ: オリジナル・シン II エンジンをロジック・アーティストに引き渡し、それが私たちをどこへ連れて行ってくれるのかを確認しました」とラリアン氏は声明で述べた。 「彼らの目標は、プレイヤーの決定がどのミッションをプレイできるかに影響を与え、ミッションを完了するとその後の物語の選択に影響を与えるようなゲームをデザインすることでした。」

Larian スタジオが戦術ロールプレイング ゲーム Divinity: Fallen Heroes を発表
Larian スタジオが戦術ロールプレイング ゲーム Divinity: Fallen Heroes を発表

声明で述べられているように、結果はすべての予想を上回ったため、年末が近づくと新しい神性を受け取ることになります。 いくつかのプラットフォームの開発が進行中ですが、そのリストはまだ発表されていません。

プレイヤーは船「レディ・ヴェンジェンス」の船長となり、乗組員とともにリベロンを脅かす新たな悪と戦いに赴くことになる。 あなたのチームは 60 以上の手作りミッションを経験し、新しい土地を探索し、ユニークな武器とスキルを習得する必要があります。 また、その過程でヒーローを雇用し、訓練することも可能になります。 『Divinity: Fallen Heroes』には、人間、エルフ、ドワーフ、リザードマン、デーモン、アンデッドの XNUMX つの種族があります。 一人でプレイすることも、XNUMX人で協力プレイモードでプレイすることもできます。




出所: 3dnews.ru

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