『メッセンジャー』を制作したサボタージュスタジオが19月XNUMX日に新作ゲームを発表

ティーザーによると、19 月 XNUMX 日にカナダのスタジオ Sabotage が新しいゲームを発表します。特に重視される春分の日となります。

『メッセンジャー』を制作したサボタージュスタジオが19月XNUMX日に新作ゲームを発表

ケベック州の開発者は、古典的な Ninjagaiden を彷彿とさせるプラットフォーマー The Messenger で知られています。ゲームプレイの特徴は、タイムトラベルとパズル解決を伴う 8 ビット モードから 16 ビット モードへの切り替えです。

元々はメッセンジャー PCとSwitchでリリースされました The Game Awards 2018 で最優秀デビュー インディー ゲームのタイトルを含む、多くの賞や賞を受賞しました。2019 年には、アドオンが発表されました。 パニックパニック、そして19月XNUMX日に(開発者は春分に無関心ではないようです)発表されました PS4版。 11月に開催されました 譲る Epic Games ストアのメッセンジャー。


『メッセンジャー』を制作したサボタージュスタジオが19月XNUMX日に新作ゲームを発表

Sabotage が正確に何を用意しているのかはまだ不明ですが、このスタジオは自らをレトロなスタイルを持つインディー ゲーム開発者であると説明しています。「レトロな美学とモダンなゲーム デザイン。 Sabotage の使命は常に明確でした。それは、私たちが子供の頃に楽しんだゲームの独自バージョンを作成することです。」

『メッセンジャー』を制作したサボタージュスタジオが19月XNUMX日に新作ゲームを発表

『The Messenger』の Ninjagaiden の方向性について話すと、ゲーム デザイナーのティエリー ブーランジェは、有名なシリーズの第 2 部の大ファンであり、それが彼にプログラミングを始めるきっかけになったと直接説明しました。メッセンジャーは彼が子供の頃に作りたかったゲームとなり、何年も経ってその夢を実現しました。

『メッセンジャー』を制作したサボタージュスタジオが19月XNUMX日に新作ゲームを発表

サボタージュは2016年16月に設立。現在、チームには XNUMX 人の開発者がいます。彼らの協力の原則は自己表現に基づいています。各ゲームのコンセプトは明確に定義されていますが、プロジェクトに関わる全員に、会社の文化と製品の両方に自分の望むものを取り入れる機会が与えられます。



出所: 3dnews.ru

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