今日初めてエピック ゲームズに
Eurogamer は、Epic Games の開発担当副社長 Nick Penwarden と Unreal Engine 5 の技術デモについて話し合いました。
「興味深いことに、このコンソールは当社の動的解像度技術と非常にうまく連携しています。 こうすることで、GPU の負荷が高くなったときに、解像度を少し下げてそれに適応できます。 実際、デモでは動的解像度を使用しましたが、ほとんどの場合 (技術デモは) 1440p でレンダリングされます。」と彼は言いました。
Eurogamer は、Unreal Engine 5 ではサポートされているものの、この技術デモには ray テクノロジーが搭載されていないことも認めました。
それを考える
出所: 3dnews.ru