PlayStation 5 での Unreal Engine 5 技術デモは 1440p、30fps で実行されました

今日初めてエピック ゲームズに 実証済み PlayStation 5 の Unreal Engine 5 の機能。コンソールは、レイ トレーシングなし、30p 解像度で 1440fps でリアルタイムで技術デモをプレイすることしかできなかったようです。

PlayStation 5 での Unreal Engine 5 技術デモは 1440p、30fps で実行されました

Eurogamer は、Epic Games の開発担当副社長 Nick Penwarden と Unreal Engine 5 の技術デモについて話し合いました。

「興味深いことに、このコンソールは当社の動的解像度技術と非常にうまく連携しています。 こうすることで、GPU の負荷が高くなったときに、解像度を少し下げてそれに適応できます。 実際、デモでは動的解像度を使用しましたが、ほとんどの場合 (技術デモは) 1440p でレンダリングされます。」と彼は言いました。

Eurogamer は、Unreal Engine 5 ではサポートされているものの、この技術デモには ray テクノロジーが搭載されていないことも認めました。

それを考える Xbox Series X は PlayStation 5 よりも 2 ~ 3 Tflops 強力です、Microsoft のコンソールが Unreal Engine 5 をより適切に処理することが期待できます。



出所: 3dnews.ru

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