「The Ellder Scrolls: Blades」は iOS で 1,5 万ドルを稼ぎましたが、ゲームはまだリリースされていませんでした

モバイル版『エルダースクロールズ:ブレイズ』は好調なスタートを切っているようだ。 このゲームは iOS だけで 1,5 万回以上ダウンロードされています。 そして、Sensor Tower のアナリストによると、『エルダー・スクロールズ: ブレイズ』は最初の月に XNUMX 万ドルの収益を上げました。 同時に、プロジェクトは早期に限定的にアクセスされます。

「The Ellder Scrolls: Blades」は iOS で 1,5 万ドルを稼ぎましたが、ゲームはまだリリースされていませんでした

現在、「The Ellder Scrolls: Blades」には iOS 上で 1,3 万人以上のプレイヤーがおり (このゲームは Android でも利用可能ですが、Sensor Tower では何らかの理由でそのバージョンについて言及していません)、彼らは明らかに 50 日でほぼ 73 ドルを費やしているようです。 。 収益の約 1,1% (約 1,2 万ドル) は米国からのものです。 Sensor Tower のレポートでは、The Ellder Scrolls: Blades がダウンロードごとに平均ほぼ XNUMX ドルの収益を上げていることも指摘されています。 これは、開発がまだ完了していないゲームにとっては印象的な指標です。 ユーザーは、Bethesda Softworks の Web サイトを通じてプロジェクトにアクセスするために登録し、招待状を受け取る必要がありました。 しかし現在では、ベセスダ・ソフトワークスのアカウントを持っているだけでもゲームをプレイできるようになりました。

「The Ellder Scrolls: Blades」は iOS で 1,5 万ドルを稼ぎましたが、ゲームはまだリリースされていませんでした

「エルダースクロールズ:ブレイズ」では、プレイヤーはダンジョンを探索し、略奪品を求めて人々やモンスターと戦って、シンプルで馴染みのある方法で都市の再建を手伝わなければなりません。 早期アクセスにもかかわらず、開発者はすべての成功と購入が 2019 年半ばにリリースされる最終バージョンに移行されることを約束します。



出所: 3dnews.ru

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