エルダースクロールズは25歳です。 ベセスダはMorrowindを配布し、TESOで無料の一週間を主催します

25 年 1994 月 3 日、偉大なベセスダ ソフトワークス シリーズの歴史の始まりとなったロールプレイング ゲーム、エルダー スクロールズ: アリーナがリリースされました。 それ以来、さらに 2019 つの連載パートといくつかの分岐がリリースされており、その中には MMORPG エルダー・スクロールズ・オンラインが含まれており、ホリデー期間中に XNUMX 週​​間無料で提供されます。 開発者は現在、ファンが EXNUMX XNUMX で公開されることを期待している完全な XNUMX 番目のゲームと、最初にモバイル デバイスでリリースされる The Ellder Scrolls: Blades の開発に取り組んでいます。 新しいプロジェクトに関するいくつかの情報は、今週末の Bethesda Game Days イベントで発表される可能性があります。

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この記念日を記念して、同社はオリジナル バージョンの TheElderScrollsIII:Morrowind をプレゼントします。 取得するには、まず Bethesda.net でアカウントを作成する必要があります (まだアカウントをお持ちでない場合)。 アカウントにログインした後、コード TES25TH-MORROWIND を有効にする必要があります。 このオファーは 25 月 XNUMX 日までの XNUMX 日限り有効です。

28 月 3 日から 4 月 25 日まで、ベースとなるエルダー・スクロールズ・オンラインとエルスウェア拡張プロローグ (4 月 26 日に正式リリース) が、すべてのプラットフォームですべてのユーザーに無料になります。 MMORPG は、シリーズ XNUMX 周年と MMORPG 自体の XNUMX 周年 (XNUMX 月 XNUMX 日にリリース) を記念して特別イベントも開始しました。 プレイヤーは XNUMX 週間の毎日のチャレンジを見つけ、それを完了すると報酬を受け取ることができます。 詳細については、公式フォーラムをご覧ください。 もう XNUMX つの条件付きギフトは、XNUMX 月 XNUMX 日に発売される『エルダースクロールズ: 公式クックブック』のレシピが載った本と考えられます。 ベセスダはまた、ストアでのシリーズのゲームの価格を一時的に値下げした。 ホリデー プロモーションの詳細については、こちらをご覧ください。

MS-DOS 向けにリリースされ、2004 年 (シリーズ XNUMX 周年を記念して) に無料でプレイできるようになった The Elldoma Underworld は、Ultima Underworld からインスピレーションを得たものです。 その主任開発者は Vijay Lakshman でした。 シリーズの「父」は、デザイナーのテッド・ピーターソン、プログラマーのジュリアン・ルフェイ、プロデューサーのクリストファー・ウィーバーとも呼ばれます。 当時、この RPG は、その広大な世界 (おそらく当時のゲーム最大)、高度なグラフィックス、多くのサイド クエスト、そして魅力的なストーリーで賞賛されました。

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The Ellder Screen II: Daggerfall 1996 は Lefay の指揮のもとに作成され、MS-DOS 用にもリリースされました。 前作と同様に、マスコミから絶賛され、多くの出版物で今年の最高の RPG に選ばれました。 しかし、2002 年に Windows と Xbox 向けに登場した Morrowind は、ベセスダに真の名声をもたらしました。 その開発は、テスターとして同社でキャリアをスタートさせた Todd Howard によって主導されました (彼は Arena のパフォーマンスをチェックしました)。 このジャンルのファンの間では今でも人気のゲームの 2003 つですが、XNUMX 年に GameSpy は、膨大な数のバグと「単調で愚かな」ゲームプレイのため、史上最も過大評価されているゲームの XNUMX つと呼んでいました。 少し前に、ファンはニューラル ネットワークを使用して改良されたテクスチャ セットをリリースしました。 また、多くの人が Skywind を待っています。Skywind は、エルダースクロールズリニューアルプロジェクトの XNUMX つである、第 XNUMX 部のエンジンを使ったアマチュアによるゲームのリメイクです。

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2006 年には、Howard がプロデュースした The Elder Screen IV: Oblivion が PC、Xbox 360、PlayStation 3 でリリースされ、これも多くの賞を獲得し、商業的にも成功を収めました。 しかし、最も収益を上げたのは、ハワードが再び開発ディレクターを務めた『The Ellder Scrolls V: Skyrim』だった。 2011 年に同じプラットフォームで登場し、その後 PlayStation 4、Xbox One、Nintendo Switch 向けに再リリースされました。 2016年30月までに売り上げはXNUMX万部を突破した。

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シリーズの最新派生作品は、2017 年の基本プレイ無料のカード RPG ザ エルダースクロールズ: レジェンドで、Nintendo Switch、Android、iOS を含む現在のすべてのプラットフォームで利用可能です。 MMORPG に加えて、ベセスダはエルダー スクロールズ レジェンド: バトルスパイア (1997 年) やアクション アドベンチャーのエルダー スクロールズ アドベンチャーズ: レッドガード (1998 年) も作成しました。 シリーズ累計販売本数は50万本以上。

E3 2018 で発表された『ザ エルダースクロールズ VI』は、依然として謎に満ちています。 Howard 氏によると、そのリリースは、同社のもう XNUMX つの謎のゲームである SF RPG Starfield のプレミア公開後に期待されるはずです。 昨年、ゲームデザイナーは、開発者が第XNUMX部の場所をすでに決定していると述べました(ファンはこれについて推測しています)。 そして、この早期発表はインターネット上で長い間広まっていた噂を確認するためだけに行われたと説明した。 スタジオはすぐにこのプロジェクトを公開する予定はなく、ハワード氏はファンが作者たちに The Elder Screen VI についての質問をし始めるだろうと予想した。 そしてそれは起こりました - 会社が公式マイクロブログで公開するメッセージへのコメントで定期的に質問されます。

Bethesda Game Days はボストンで開催される PAX East 29 の一環として 30 月 2019 日と 25 日に開催されます。 開発者は、エルダー・スクロールズ 76 周年を祝うライブストリームのほか、エルダー・スクロールズ・オンライン、エルダー・スクロールズ: レジェンズ、フォールアウト 2、および RAGE XNUMX のストリームを主催する予定です。以下のイベント スケジュールには、新しいスクロール」ですが、プレイヤーはクリエイターがファンに驚きを与えたいだけであることを望んでいます。

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出所: 3dnews.ru

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