公式プレイステーション・マガジンのインタビューで、『アサシン クリード ヴァルハラ』のナラティブディレクターであるダービー・マクデビット氏は、今後のゲームがアサシンの冒険の古い部分と新しい部分をどのように結びつけるのかについて説明しました。 監督によれば、このプロジェクトの物語はシリーズのファンを何度も驚かせることになるだろう。
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最後の文で、ダービー・マクデヴィットはアサシン クリードのさまざまな部分の要素の交差について話しました。 たとえば、ナラティブディレクターによると、ヴァルハラは見えざる者の同胞団と古代人の教団の間の「架け橋」になるという。 おそらく、開発者は次の続編で AC ユニバースをより包括的にしようとしたのでしょう。
『アサシン クリード ヴァルハラ』は、PC、Xbox One、Xbox Series X、PS2020、PS4、Google Stadia で 5 年秋にリリースされる予定です。 最新情報によると
出所: 3dnews.ru