UbisoftがBlender開発基金に参加

Ubisoft は、Blender Development Fund にコーポレート ゴールド メンバーとして参加しました。 Blender の Web サイトで報告されているように、フランスのスタジオは開発者に深刻な経済的支援を提供します。同社は、UbisoftAnimationStudio部門でもBlenderツールを使用する予定だ。

UbisoftがBlender開発基金に参加

ユービーアイソフト アニメーション スタジオの責任者、ピエール ジャケ氏は、同スタジオが Blender を採用先に選んだのは、その強力でオープンなコミュニティのためであると述べました。 「私たちにとって Blender は当然の選択でした。コミュニティのオープンさと強さは、Blender 開発基盤のビジョンと組み合わされて、市場で最もクリエイティブなツールの 1 つとなっています」と Jacquet 氏は述べています。

「私は常にユービーアイソフトを一流のゲーム開発者の一人として尊敬してきました。一緒に働けることを楽しみにしています。私は、彼らが Blender 上のオープンソース プロジェクトへの貢献者として自分の道を見つけられるよう支援したいと思っています」と Blender の創設者兼会長の Ton Roosendaal 氏は述べています。

Blender のサポートを表明した最初の企業は Ubisoft ではありません。以前、この基金はエピック ゲームズによって支援されており、同社の開発に 1,2 万ドルが割り当てられていました。

Blender は、プロのグラフィック作業のための無料の 3D エディターです。当初はSteam限定で配信されていましたが、20年2018月XNUMX日からはMicrosoft Storeからもダウンロードできるようになりました。



出所: 3dnews.ru

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