ユービーアイソフトはゴーストリコン ブレイクポイントのアップデートをリリースする計画について語った

ユービーアイソフトは、シューティングゲームの将来のアップデートに関する詳細を明らかにしました。 トムクランシーのゴーストリコンブレークポイント。 開発者はゲームの安定性の向上とバグの修正に重点を置きます。

ユービーアイソフトはゴーストリコン ブレイクポイントのアップデートをリリースする計画について語った

2019 年 XNUMX 月に、同社は XNUMX つのメジャー アップデートをリリースする予定で、その主な目的はプロジェクトの技術的条件を改善することです。 彼らによると、プレイヤーが不満を抱いている最も差し迫った問題は修正される予定だという。 さらに、Ubisoft はゲーム内経済を変えることを約束しました。

開発者らはプロジェクトの開発計画についても語った。 XNUMX月には、プロジェクト・タイタンと呼ばれる最初のレイドと、ゲーム内イベント「ターミネーター・ライブ・イベント」が登場します。

元イヴ・ギルモ 彼は名前付き ゴーストリコン: ブレークポイントの起動に失敗しました。 彼は未完成のゲームプレイ要素とプロジェクトとの小さな違いを指摘しました。 ゴーストリコン:Wildlands。 同社の責任者はまた、このプロジェクトの収益化システムについても批判しており、ゲーム内ストアが大きすぎることが気に入らなかったという。

『ゴーストリコン: ブレイクポイント』は、4 年 2019 月に PC、Xbox One、PlayStation XNUMX でリリースされました。 このプロジェクトは批評家や批評家からさまざまな評価を受けました。 ダイヤルした Metacriticではわずか55ポイント。



出所: 3dnews.ru

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