ユービーアイソフト、Vulkan で PC 上のレインボーシックス シージを高速化

ユービーアイソフトはパッチ4.3をリリースしました。 トム・クランシーのレインボー・シックス・サイエージこれにより、Vulkan のサポートが追加されます。 この API は、GPU への直接アクセスを提供し、CPU への依存を減らすことにより、グラフィックスのパフォーマンスを向上させることを約束します。 したがって、パフォーマンスの向上は、CPU が弱いシステムでより顕著になります。

ユービーアイソフト、Vulkan で PC 上のレインボーシックス シージを高速化

Ubisoft が DirectX 12 と Vulkan の両方を評価したが、内部テストで Vulkan の方が CPU パフォーマンスが優れていることが示されたため、後者を選択したことは注目に値します。 Vulkan がもたらす主な技術機能は、ダイナミック テクスチャ インデックス作成、レンダー ターゲット エイリアシング、および非同期コンピューティングです。

動的テクスチャ インデックス作成により、描画呼び出しが減り、CPU 負荷が軽減されます。 Ubisoft は、レンダー ターゲット エイリアシング テクノロジを使用して、GPU ワークロードに基づいて PC 上に動的解像度を実装しました。 最後に、非同期コンピューティングにより、グラフィックス カード上でコンピューティング タスクとグラフィックス タスクを実行できるようになり、より多くのツールと最適化オプションが提供されます。

「Vulkan API には DirectX 11 よりも優れた利点があり、Rainbow Six Siege のグラフィックス パフォーマンスの向上に役立ちます。 Vulkan は、ゲーマーが CPU と GPU のコストを削減できるようにすると同時に、将来の新しくエキサイティングなものへの道を開く、より最新の機能のサポートも導入します。 パッチ 4.3 のリリースにより、PC 上での Vulkan の広範なテストが開始されます」と同社は述べています。

次のようなリソースを大量に消費する Ubisoft ゲームに Vulkan API を実装した結果を見るのは興味深いでしょう。 アサシンクリードの起源, Assassin's Creed Odyssey и ウォッチドッグス2これにより、パフォーマンスが大幅に向上する可能性があります。 興味深いのは、 ディビジョン2 ユービーアイソフトは DirectX 12 を選択しました。



出所: 3dnews.ru

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