キアヌ・リーブスのサイバーパンク2077への参加で映画化の可能性が大幅に高まった

人気テーブルトークロールプレイングゲーム「サイバーパンク2020」の作者マイク・ポンドスミス氏は、VGCとの最近の会話の中で、ユニバースの映画化権が獲得されるかどうかはまだ言えないと述べたが、キアヌ・リーブスの参加によって獲得できたことは認めた。開発イベントが発生する可能性がはるかに高くなります。

E3 2019 ゲーム展示会中に、この有名な俳優はステージと CD Projekt RED のゲーム Cyber​​punk 2077 のトレーラーに登場しました。 彼は新作アクションロールプレイング映画で伝説のロッカー、ジョニー・シルヴァーハンドを演じる予定だ。 VGC のジャーナリストが CD Projekt RED の代表者に、他のハリウッド俳優がゲームに登場するかどうか尋ねたところ、彼らは「ノーコメント」と答えた。

キアヌ・リーブスのサイバーパンク2077への参加で映画化の可能性が大幅に高まった

ユニバースを作成し、ゲームの脚本に携わったポンドスミス氏は、サイバーパンクは映画愛好家を含めて魅力的なものになったと信じています。 「私の一番好きな映画は『ブレードランナー』ですが、それはもっと考えさせられる映画だと認識しています。『ブレードランナー 2049』はさらに考えさせられる映画です」と彼は語った。 「この種の映画は常に幅広い観客にとって魅力的であるとは限りませんが、単純な SF アクション映画もあまり興味を持たれません。」

「サイバーパンク 2077 では、圧倒されすぎたり説教臭くなりすぎずに考える余地がある完璧なバランスを見つけたと思います。 最終的には、キャラクター V で表されるプレイヤーが座って、主人公の両手が実際には一連のサイバネティック ツールであることに突然気づくときが来ます。 ある時点で、それはどんな感じですか?と考えさせるでしょう。 ある意味、不快な瞬間だ」とマイク・ポンドスミスは付け加えた。


キアヌ・リーブスのサイバーパンク2077への参加で映画化の可能性が大幅に高まった

マイク・ポンドスミスは、ボードゲームと今後のコンピューターゲームにおけるサイバーパンクユニバースの開発に携わってきました。 今後を見据えて、自分のストーリーを別の形式で伝えることは気にしないと彼は語った。 同氏によれば、ボードゲームにはコンピュータゲームでは実現できない独自の利点があるという。 そしてその逆も同様です。それぞれのフォーマットには特別なアプローチが必要ですが、著者は映画に挑戦することを嫌いません。

『サイバーパンク 2077』は、Xbox One、PS16、PC で 2020 年 4 月 XNUMX 日にリリースされます。

キアヌ・リーブスのサイバーパンク2077への参加で映画化の可能性が大幅に高まった



出所: 3dnews.ru

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