Bethesda Softworks
このパッチによって導入された変更の完全なリストはリリースが近づくと明らかになりますが、今のところベセスダ・ソフトワークスは主な革新についてのみ話す準備ができています。 まずは強化悪魔です。
ユーザーがシングルプレイヤー ゲームで死亡すると、彼を殺したデーモンがさらに強くなり、別のゲーマーのストーリー キャンペーンに参加することになる可能性があります。 そんなモンスターを倒すと、主人公には「ゲームイベントでのボーナス経験値」も与えられる。
同時に、強化された悪魔がその世界に入ったプレイヤーを倒すと、彼は跡形もなく消えてしまい、他のユーザーを恐怖に陥れ続けます。 必要に応じて、この機能を無効にすることができます。
さらに、開発者はストーリーキャンペーンから「迷惑な欠点」を取り除くことを約束した。 この変更は特に、水中からの垂直ダッシュと、有毒な粘液の中を泳いでいるときに受けるダメージに影響します。
パッチのリリースにより、バトルモード モードには、Denuvo Anticheat アンチチート システム、改善されたトレーニング モード、接続不良インジケーター、死亡の詳細を示す画面、および最大レベルのプレイヤー向けの階層が追加されます。
『DOOM Eternal』は 20 月 4 日に PC、PSXNUMX、Xbox One、Google Stadia でリリースされました。 昨日、ベセスダ・ソフトワークスとid Software
出所: 3dnews.ru