Horror Amnesia: Rebirth は、Amnesia: The Dark Descent と SOMA の最高の要素を取り入れています

Frictional Games のクリエイティブ ディレクター Thomas Grip 氏は、ホラー ゲーム Amnesia: Rebirth の制作時に開発者が重点を置いていることについて GameSpot に語りました。この試合は 発表された 今年の春に発売され、ストーリーは『Amnesia: The Dark Descent』の出来事から 10 年後に展開されます。

Horror Amnesia: Rebirth は、Amnesia: The Dark Descent と SOMA の最高の要素を取り入れています

Amnesia: The Dark Descent は心理ホラーの最高の例の 1 つです。ゲーム全体を通して徐々に恐怖感が高まり、突然のジャンプスケアがなくてもプレイヤーは常に不安を感じます。そして、このスタイルは Amnesia: Rebirth でも復活します。

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新しいゲームは、Frictional Games がストーリーを構築し、恐ろしい体験を形作るために使用する中心テーマに焦点を当てます。スタジオが Amnesia: The Dark Descent を開発していたとき、核となる要素の 2015 つは、人間の悪というテーマでした。このゲームは、モンスターが攻撃してくる短い瞬間だけでなく、ストーリーや雰囲気も怖かったです。トーマス・グリップが言うように、フリクショナルゲームズはアムネシア:リバースを制作する際に、アムネシア:ザ・ダーク・ディセントだけでなく、XNUMX年の SOMA.


Horror Amnesia: Rebirth は、Amnesia: The Dark Descent と SOMA の最高の要素を取り入れています

SOMA と同様に、Amnesia: Rebirth ではプレイヤーを人物や状況の中に置き、何が起こっているのか、これは深刻なことだと受け入れるべきだと説得することに多くの時間を費やします。ゲームの途中あたりで、新たな恐怖がその真の姿を現します。

Horror Amnesia: Rebirth は、Amnesia: The Dark Descent と SOMA の最高の要素を取り入れています

Amnesia: Rebirthは4年秋にPCとPlayStation 2020で発売される予定です。



出所: 3dnews.ru

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