E3 2019でのMicrosoftプレスカンファレンスにて、Ninja Theoryスタジオ
Bleeding Edge はチームによって開発されたものではありません
「正直に言って、このゲームでは素晴らしいシングルプレイヤーキャンペーンを本当に作ることができると思います。 しかし、チームは非常に小さく、マルチプレイヤーがゲームの中心です。 これは非常に重要な詳細であり、重要でないことはできません。 彼女が責任者になるべきだ」と彼女は笑いながら言った。 — 私にとって、このゲームのメインはマルチプレイヤーです。 将来的には、キャラクターを使ってたくさんの興味深いストーリーを語るなど、単一のことを行う可能性があります。 見てみましょう"。
Bleeding Edge のゲームプレイは、Platinum Games の Anarchy Reigns を彷彿とさせます。 ユニークなスキルを持つ複数のキャラクターが狭い場所で 4 対 4 の小競り合いを行います。 このゲームは数年間開発されてきました。
Bleeding Edge の最初のテクニカル アルファは 27 月 XNUMX 日に PC で開催されます。 でサインアップできます。
出所: 3dnews.ru