発売日、Half-Life: Alyx の同時プレイヤー数は 43 人に達しました

Valve が高予算をかけて VR ヘッドセット専用に開発した Half-Life: Alyx は、Steam でプロジェクトが開始された日に 43 万 XNUMX 人の同時プレイヤーを集めました。 Niko Partnersのアナリスト、ダニエル・アーマド氏はツイッターでデータを公開し、このゲームはVR基準で成功しており、同時プレイヤー数の点ではすでにBeat Saberと同等になったと述べた。

発売日、Half-Life: Alyx の同時プレイヤー数は 43 人に達しました

しかし、このゲームを歴史上最も有名なシリーズの XNUMX つへの新しいエントリーとして見ると、結果は良好ではありますが、傑出したものではありません。 同じダニエル・アーマド氏は、指標は仮想現実のシステム要件によって制限されるという明白な点を指摘しました。

NPD Group のアナリストである Mat Piscatella 氏は、ゲームの技術的成果にも関わらず、VR ヘルメットのプロジェクトの独占性が販売機会を逸していることが判明したとも指摘しました。

発売日、Half-Life: Alyx の同時プレイヤー数は 43 人に達しました

一方、Twitch でのゲームのブロードキャストの最大視聴者数は 300 万人に達し、これはピーク時のプレイヤー数の XNUMX 倍に達しました。 そしてこれは、技術的な制限により対象ユーザーのほとんどがゲームから遠ざかっていることを示すもう XNUMX つの明らかな兆候です。

昨日発売されたこのゲームは、Half-Life シリーズの 13 年ぶりのプロジェクトです。 多くのファンが期待していた幻の『Half-Life 3』とは異なりますが、このヘッドマウント シューティングゲームは批評家からは好評でした。

発売日、Half-Life: Alyx の同時プレイヤー数は 43 人に達しました



出所: 3dnews.ru

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