Destiny 2はプラットフォーム間でキャラクターを転送する機能を導入する可能性がありましたが、ソニーはそれを阻止しました

Splitscreen ポッドキャストの最新エピソードで、Kotaku 編集者の Jason Schreier が Destiny 2 に関する興味深い詳細を共有しました。Bungie スタジオの開発者は、大規模追加作品 Forsaken のリリース前から PC と PS4 間でキャラクターを転送する機能を実装したいと考えていました。 ソニーのせいでキャンセルになった。同社は独占契約を理由に同意しなかった。

Destiny 2はプラットフォーム間でキャラクターを転送する機能を導入する可能性がありましたが、ソニーはそれを阻止しました

Destiny 2 では、そのようなクロスプラットフォーム要素はプレイヤーに害を及ぼすことはありませんでしたが、日本のパブリッシャーはプロジェクトを特に PS4 コンソールに関連付けることを望んでいました。 このため、ソニーは(Bungie が去る前から)Activision と独占契約を締結しました。 契約が期限切れになる前に、開発者はこのプラットフォームのユーザー向けに独自のコンテンツをリリースする必要があります。

Destiny 2はプラットフォーム間でキャラクターを転送する機能を導入する可能性がありましたが、ソニーはそれを阻止しました

キャラクター転送機能はDestiny 2には決して登場しないようです。以前、ソニーはあらゆる方法でユーザーがFortnite、Rocket League、Minecraftで団結することを妨げていました。 最初の XNUMX つのゲームの開発者は、クロスプラットフォーム機能へのゴーサインを会社に与えることができました。 




出所: 3dnews.ru

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