KDEは、SteamやDiscordなどのアプリケーション向けに、サーバー側でのウィンドウシャドウレンダリングを実装しています。

最新のKDE週間開発レポートが公開されました。10月14日にリリース予定のKDE Plasma 6.8ブランチに関する変更点が多数掲載されています。最近の変更点は以下のとおりです。

  • KWinコンポジティングマネージャは、クライアントサイドウィンドウデコレーション(CSD)を使用するものの、これらのデザイン要素をサポートしていないアプリケーション向けに、ウィンドウの影と境界線のサーバーサイド自動レンダリング、および角丸処理をサポートするようになりました。この変更により、これまで影、境界線、角丸処理が適用されていなかったSteamやDiscordなどのアプリケーションに、よりKDEらしい外観がもたらされます。

    影を有効にするために、アプリケーションウィンドウの属性を上書きする新しいルール(KWinウィンドウルール)が実装されました。「ウィンドウマネージャがタイトルバー、フレーム、および影を描画する」というルールです。外部装飾を使用しないX11アプリケーションには、影が自動的に追加されます。 サーバー また、影はクライアント側では描画されません。

  • システムモニターアプリケーションは、プロセスを特定のCPUまたはCPUグループにバインドして、それらのCPU上でのみ実行させる機能(CPUアフィニティ)を提供します。
  • コンフィギュレータにおいて、ウィンドウ動作設定ページの実装がQMLを使用するように変更され、デザインが他のページと統一されました。
  • タスクマネージャウィジェットに、タスクリスト内のタスクの並べ替え(Meta+Ctrl+PageUp、Meta+Ctrl+PageDown)やタスク間の切り替え(Meta+Ctrl+Shift+PageUp、Meta+Ctrl+Shift+PageDown)を行うための、グローバルに有効なキーボードショートカットを追加しました。
  • Frameworks 6.29ライブラリセットでは、ksvgおよびkguiaddonsコンポーネントが最適化され、メモリ消費量がわずかに削減されました。

出所: オープンネット.ru

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