『Doom 64』が22月にXNUMX年ぶりに任天堂のゲーム機に戻ってくる

22 月 64 日、古典的なシューティングゲーム Doom 1997 が Nintendo Switch コンソール用の特別な再リリースとして戻ってきます。 これはベセスダ・ソフトワークスの上級副社長ピート・ハインズ氏がニンテンドーダイレクト記者会見で発表したもの。 このゲームは 2 年に初めて任天堂のコンソールで利用可能になりました。 それは Doom 30 のイベントの直後に起こります。ハインズ氏によると、移植にはオリジナルの XNUMX 以上のレベルがすべて含まれる予定です。

『Doom 64』が22月にXNUMX年ぶりに任天堂のゲーム機に戻ってくる

Doom 64 は Midway Games によって開発および公開され、Nintendo 64 コンソールでのみリリースされました。そのため、このゲームは当時としては優れたグラフィックスと雰囲気のある音楽を誇っていましたが、1990 年代のコンピューター ゲームのファンはそれを覚えている人はほとんどいませんでした。 このシューティングゲームは、Nintendo 64 を最大限に活用した最も印象的な技術的成果の 320 つでした。このゲームは、Doom エンジンではかつて見られなかったエフェクトやテクニックなど、コンソールの技術的能力を最大限に活用しました。 他のバージョンとは異なり、解像度 240 × 30 ピクセルで実行され、周波​​数は XNUMX フレーム/秒に固定されました。

しかし、Doom 64 は他のプラットフォームにも登場するのでしょうか? Doomの公式Twitterアカウントは確かなことを何も言っていない。 このゲームが開発中であるという噂は、ヨーロッパの格付け会社 PEGI がこの夏に持ち始めた。 彼女について言及した PC 版と PS4 版が Web サイトにあります。 そして先日、再び漏洩がありました - 今回はオーストラリア分類委員会を通じてでした。


『Doom 64』が22月にXNUMX年ぶりに任天堂のゲーム機に戻ってくる

オリジナルゲームの25周年を記念して、ベセスダ リリースを発表しました 最初の 1993 つの Doom (Doom (2)、Doom 3、Doom 4) は、Nintendo Switch、PlayStation XNUMX、Xbox One、iOS および Android を実行するモバイル デバイス用のバージョンで提供されています。 XNUMX月末、最初のDoom 受け取った カルト シューターの作成者の 64 人、ジョン ロメロによる SIGIL の大規模な修正。 したがって、他の最新プラットフォームで Doom XNUMX をリリースすることは非常に合理的です。



出所: 3dnews.ru

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