RAGE 2には深いストーリーはありません - それは「アクションと自由についてのゲーム」です

『RAGE 2』のリリースまであと数週間しかありませんが、そのプロットについてはまだあまりわかっていません。しかし、問題はそれほど多くはないということです。 『RAGE 2』ディレクターのマグナス・ネドフォース氏は最近のインタビューで、これはそうではないと述べた。 レッド・デッド・リデンプション2 — ほとんどの Avalanche Studios ゲームと同様に、このプロジェクトはプロットではなくアクションと自由に焦点を当てます。

RAGE 2には深いストーリーはありません - それは「アクションと自由についてのゲーム」です

「私はここに座って、深いストーリーがあるから RAGE 2 をプレイすべきだとは言いません。これはアクションです。しかし、私たちはあなたが出会うキャラクターや環境との相互作用を通じて小さな物語を伝えようとしています。これは私たちがもっと推進していきたいことです」とマグナス・ネドフォース氏は語った。 「オープンワールドが二の次になる、ストーリー重視の優れたゲームはたくさんありますが、よくある間違いは、直線的なストーリーを伝えようとすることです。それではプレイヤーに自由を与えることはできません。業界全体が、いつか誰かがオープンワールドのストーリーテリングを進化させる魔法のような瞬間を迎える必要があると思います。」

RAGE 2には深いストーリーはありません - それは「アクションと自由についてのゲーム」です

RAGE 2 のディレクターは、ファンの頭の中にあった 2 つの疑問にも光を当てました。それは、これは Avalanche Studios のプロジェクトですか、それとも id Software のプロジェクトですか? Nedfors は直接的かつ正確な答えを出しませんでしたが、これはまだ最初のスタジオのゲームのようです。 「[id Software] は私たちのところに来て、『RAGE XNUMX をこのように作るべきだと思います』とは言いませんでした。私たちは創造力を発揮し、彼らが私たちに何かを与える前に、最初から持っていたアイデアを発表する機会がありました。 […] 双方向で素晴らしい交流でした。プロジェクトの開始時に、ティム(ウィリッツ)は「どうやってこのようなオープンワールドゲームを作っているのか理解できません」と言いました。私はゲーム業界のレジェンドから学びましたが、彼も私たちからいくつかのことを学びました」とマグナス・ネドフォース氏は語った。

Avalanche Studios はこれまで一人称視点のゲームを作成したことがありませんでしたが、Nedfors 氏によると、この点で RAGE 2 に対する id Software の貢献は重要です。


RAGE 2には深いストーリーはありません - それは「アクションと自由についてのゲーム」です

RAGE 14 が PC、Xbox One、PlayStation 2 向けに発売される 4 月 XNUMX 日には、id Software と Avalanche Studios のアプローチがどの程度うまく絡み合っているかがわかります。



出所: 3dnews.ru

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