Sid Meier's Civilization VI では PC と Switch 間のクロスプラットフォーム セーブが導入されています

デベロッパー Firaxis Games とパブリッシャー 2K Games は、グローバル ターンベース ストラテジー ゲームである Sid Meier's Civilization VI が PC と Nintendo Switch 間のクロスプラットフォーム セーブをサポートしたことを発表しました。

Sid Meier's Civilization VI では PC と Switch 間のクロスプラットフォーム セーブが導入されています

Steam と Nintendo Switch でゲームを購入した場合は、2 つのプラットフォーム間でセーブデータを自由に転送できるようになりました。 これを行うには、XNUMXK アカウントを作成し、それを両方のプラットフォームにリンクし、設定でクラウド保存オプションをチェックする必要があります。 その後、すべての進行状況がサーバーと同期されます。 残念ながら、Switch バージョンには不快な制限が XNUMX つあります。

Sid Meier's Civilization VI では PC と Switch 間のクロスプラットフォーム セーブが導入されています

実際のところ、現在コンソールではオリジナルのゲームのみが利用可能であり、Rise and Fall と Gathering Storm 拡張は含まれていません。 PC 上でこれらのアドオンを使用してプレイする場合、セーブ ファイルを転送することはできません。 著者らは、すべての DLC が Nintendo Switch にも登場し、その後クラウド セーブが完全に互換性を持つようになるだろうと注意しています。 ただし、現時点では、バージョンが一致しているかどうかを確認する必要があります。

Civilization VI は 21 年 2016 月 16 日に PC でリリースされ、このゲームは昨年 XNUMX 月 XNUMX 日に任天堂のコンソールにリリースされました。




出所: 3dnews.ru

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