Ubuntu 19.10以降はUbuntu 32の18.04ビットライブラリを使用したい

状況 32 ビット パッケージの廃止により、Ubuntu は開発に新たな刺激を受けました。 ディスカッション プラットフォームでは、Canonical の Steve Langasek 氏が登壇 、Ubuntu 18.04 のライブラリ パッケージを使用する予定です。 これにより、x86 アーキテクチャ用のゲームやアプリケーションの使用が可能になりますが、ライブラリ自体はサポートされなくなります。 つまり、Ubuntu 18.04 で受け取ったステータスが維持されます。

Ubuntu 19.10以降はUbuntu 32の18.04ビットライブラリを使用したい

これにより、Ubuntu 19.10 に Steam、Wine などを使用してゲームをインストールして実行できるようになります。 ビルド 18.04 のサポートが無料版では 2023 年 2028 月まで、有料版では 32 年までサポートされることを考慮すると、ライブラリは単純に移植されることになります。 これにより、XNUMX ビット アプリケーションとの非互換性の問題が部分的に解決されることが期待されます。

もう 18.04 つのオプションは、ゲームとアプリケーションを Ubuntu 18 環境で実行するか、ランタイム core32 のスナップ パッケージとして実行することです。 ただし、これは Wine の実行には適していません。 さらに、19.10 ビット ライブラリを使用しないと、一部の Linux プリンタ ドライバが動作しなくなります。 その結果、Valve は Ubuntu XNUMX および将来のビルドでの Steam の公式サポートを中止する予定です。

Ubuntuの代わりに別のディストリビューションを使用する予定ですが、どのバージョンになるかはまだ明らかになっていません。 ただし、この問題は Linux Mint およびその他の一部の補助ディストリビューションにも影響することに注意してください。 一方で、この状況は現在の OS の「動物園」を縮小し、より標準化された形式に導く可能性があります。



出所: 3dnews.ru

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