『Wolfenstein: Youngblood』の変更点: 新しいチェックポイントと戦闘の再バランス

Bethesda Softworks と Arkane Lyon および MachineGames は、『Wolfenstein: Youngblood』の次のアップデートを発表しました。 バージョン 1.0.5 では、開発者はタワーなどにコントロール ポイントを追加しました。

『Wolfenstein: Youngblood』の変更点: 新しいチェックポイントと戦闘の再バランス

バージョン 1.0.5 は現在 PC でのみ利用可能です。 このアップデートは来週コンソールで利用可能になる予定です。 このアップデートには、ファンが求めていた重要な変更が含まれています。タワーとボスのチェックポイント、敵の体力インジケーターをオフにする機能、個々の種類の武器の切り替えの高速化などです。

さらに、変化はパートナーの人工知能にも影響を与えました。 大型の敵からダメージを受けた場合、より頻繁に撤退するようになりました。 1.0.5 のその他の点:

  • すべてのボスとの戦闘の難易度が調整されました。
  • 対戦相手に「弾丸スポンジ」の印象を与えないようにするために、多くの修正が加えられました。
  • メイン武器の弾薬はプレイヤーが復活すると補充されます。
  • より困難なエリアでは特殊武器の弾薬が増加します。
  • ラップトップを増やすと、100% 完了の難易度が下がります。
  • 対戦相手が事前にゾーンに生まれ変わることによるバグを修正しました。

変更点の完全なリストについては、次の URL を参照してください。 公式サイト.

『Wolfenstein: Youngblood』は PC、Xbox One、PlayStation 4、Nintendo Switch でリリースされています。



出所: 3dnews.ru

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