Valve は、Linux 上で Steam クライアントをカウントする際のバグを修正しました

バルブカンパニー 更新しました 多くのバグが修正された Steam ゲーム クライアントのベータ版。 その XNUMX つは、Linux 上でクライアントがクラッシュするという問題でした。 これは、統計を収集するために使用されるユーザーの環境に関する情報の準備中に発生しました。

Valve は、Linux 上で Steam クライアントをカウントする際のバグを修正しました

このデータにより、Steam ゲームをプレイする Linux ユーザーの数を計算することが可能になりました。 XNUMX月時点でのLinuxシェア 作り上げ わずか0,67%です。 この問題はクライアントのクラッシュに関連しており、単純にデータを送信する時間がなかったと考えられます。 専門家によれば、これが一般統計におけるOSのシェアが低い理由だという。

この問題は今年初めから Arch Linux と Gentoo で発生していますが、2017 年以降、同じまたは類似の欠陥が Fedora と Slackware で記録されています。 この修正がいつリリースされるかはまだ指定されていませんが、問題が特定され、修正されたことを知っておくと良いでしょう。

以前、私たちは思い出します 報告された Steam の全体像における Linux のシェアの低下について。 すると0,79%でした。 おそらく、OpenVR、ACO、Proton、その他のプロジェクトの既成の使いやすいバージョンのリリース後、これにより Linux ゲーム エコシステムが改善され、市場での存在感が高まるでしょう。



出所: 3dnews.ru

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