『ヴァンパイア: ザ・マスカレード – ブラッドライン 2』はシアトルの社会問題を恐れることなく取り組んでいます

オリジナルの『Vampire: The Masquerade – Bloodlines』は夜の吸血者や秘密結社と関連付けられていたかもしれませんが、その時代に忠実でした。 同じことが次の続編にも当てはまります。ナラティブディレクターのブライアン・ミツォダ氏は、チームは現在のシアトルを表現するだろうと述べました。

『ヴァンパイア: ザ・マスカレード – ブラッドライン 2』はシアトルの社会問題を恐れることなく取り組んでいます

『Vampire: The Masquerade – Bloodlines』のカリフォルニア設定の代わりに、『Bloodlines 2』では西海岸を北上してシアトルに移動します。 FanByte とのインタビューでミツダ氏は、シアトルは「本質的にゲームのキャラクター」であり、シアトルに実際に存在する問題に直面することになると述べた。

「私たちは、あなたがそこにいるように、そしてそこに住んでいる人々と接していると感じてもらう必要があります」と光田氏は言う。 「ですから、もちろん政治的な側面も絡んでくるでしょうし、現在市が直面している最大の問題の一つはホームレス問題です。」

シアトルのホームレス問題でも注目される 市役所ウェブサイト:手頃な価格の住宅の不足と経済的不平等の拡大がその増加につながっています。 ミツダ氏が指摘したように、『Vampire: The Masquerade – Bloodlines 2』に社会問題への取り組みが含まれていることは驚くべきことではありません。 World of Darkness ユニバースのヴァンパイアは世界を影から支配し、現代の夜の獣であることの意味と相互作用します。

「[Bloodlines 2]にはそういうことがたくさんあります」と、『Vampire: The Masquerade – Bloodlines 2』のライター、カーラ・エリソン氏はPAX Westで語った。 ――不老不死になると価値観はどう変化しますか? あなたの価値観は、永遠に生きることの意味についてどのように考えさせますか? これはすべて政治であり、政治は私たちのゲームの中心です。」

『ヴァンパイア: ザ・マスカレード – ブラッドライン 2』はシアトルの社会問題を恐れることなく取り組んでいます

『Vampire: The Masquerade – Bloodlines 2』は PC、Xbox One、PlayStation 4 で今年リリースされる予定です。



出所: 3dnews.ru

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