オリジナルの『ヴァンパイア:ザ・マスカレード ブラッドラインズ』は夜行性の吸血鬼と秘密結社をルーツとしていたが、その時代設定は忠実なものだった。次回作の続編でも同様で、ストーリーディレクターのブライアン・ミツォダ氏は、チームはシアトルを今の姿で描くつもりだと語っている。

『ヴァンパイア:ザ・マスカレード ブラッドラインズ』の舞台はカリフォルニアでしたが、『ブラッドラインズ2』は西海岸のシアトルに移ります。ファンバイトとのインタビューで、ミツォダ氏はシアトル市は「基本的にゲーム内の登場人物」であり、シアトルに実際に存在する問題を取り上げる予定だと語った。
「私たちは、そこにいるような、そしてそこに住む人々と接しているような気持ちになってもらう必要があります」とミツオダ氏は語った。 「ですから、もちろん政治的な側面も関係してくるでしょうし、現在市が直面している最大の問題の一つはホームレス問題です。」

シアトルのホームレス問題は、 手頃な価格の住宅の不足と経済格差の拡大がその増加につながっています。ミツオダ氏が指摘したように、『ヴァンパイア:ザ・マスカレード ブラッドラインズ2』に社会問題への取り組みが含まれることは驚くべきことではない。ワールド オブ ダークネスの世界の吸血鬼は影から世界を支配し、現代における夜の獣であることの意味に取り組んでいます。
「『Bloodlines 2』にはそういう要素がたくさんある」と『Vampire: The Masquerade - Bloodlines 2』のライターである Cara Ellison 氏は PAX West で語った。 — 不死になると価値観はどのように変わりますか?あなたの価値観は、永遠に生きることの意味についてどのように考えさせますか?すべては政治であり、政治が我々のゲームの中心にあるのです。」

Vampire: The Masquerade – Bloodlines 2 は今年、PC、Xbox One、PlayStation 4 向けに発売されます。
出所: 3dnews.ru
