ビデオ: パズル、カラフルな世界、Trine 4 開発者の計画

ソニーの公式 YouTube チャンネルが、『Trine 4: The Nightmare Prince』の開発者日記を公開しました。独立系スタジオ Frozenbyte の作者たちが、次のゲームがどのようなものになるのかを語っていただきました。まず第一に、ルーツへの回帰が強調されます。これ以上の実験は不要であり、これが第 XNUMX 部の特徴です。

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開発者は、Trine 4 を、第 XNUMX 部の精神に基づいて、より大きなスケールでカラフルなプラットフォーマーにしたいと考えています。彼らは、このゲームには広大で美しい世界があり、さまざまなアクティビティで満たされていると主張しています。 Frozenbyte さんは日記の中でパズルの一部を紹介しました。抜粋の XNUMX つでは、ヒーローがウィザードによって召喚された立方体の助けを借りて高さを変えながら、プラットフォームに沿って素早く移動する必要があることがわかります。どうやら、問題によっては論理的思考だけでなく反応も必要になるようです。

著者らは、Trine 4 を最も総合的で完全なゲームであると呼びました。そして、開発者のナレーションとともに、日記には謎の巨大機構や古代遺跡、古い図書館など、さまざまなおとぎ話のような場所が描かれていました。以前は Frozenbyte 言った プロットについて説明し、プロジェクトのその他の詳細を明らかにしました。

『Trine 4: The Nightmare Prince』は 2019 年秋に PC、PS4、Xbox One、Nintendo Switch でリリースされる予定ですが、正確な日付は発表されていません。 



出所: 3dnews.ru

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