鮮やかなアクションで知られる Game Bakers スタジオ
また、このプロジェクトのクリエイティブ ディレクターである Emeric Thoa は、クリエイターたちがこのような珍しいゲームに挑戦した理由を次のように説明しました。 自由を追求した熱狂的なボス ゲーム。 このプロジェクトはプレイヤーにとって非常に要求が厳しいものです。 次は何ですか? またハードコアゲーム? フリ2? これについては議論されることはありませんでした。Furi を作成した後、何か別のことを行う必要がありました。 それは私たちがさまざまな感情を探求できるようにするものです。 フリの後は休息が必要です。 そんなバカンス気分のゲームを作れませんか? 新鮮な空気を吹き込んだようなゲームですか? 私たちのペースの速い生活の中の一種の小休止としてでしょうか? フーリと同様に、ヘブンも自由のための戦いを描いています。」
『Haven』は、恋するカップル、ユウとケイの XNUMX 人の登場人物についての物語です。 彼らは一緒に暮らすために砂漠の惑星に逃げました。 あなたは両方のためにプレイし、彼らと一緒に暮らし、キャラクターと一緒に断片化された惑星ソースを探索し、波の上のサーファーのように背の高い草の間を滑空しなければなりません。 クリエイターが指摘しているように、Haven はプレイヤーをリラックスさせ、笑わせ、ユウとケイに恋をさせるように設計されています。 経験豊富な人も初心者も、あらゆるタイプのプレイヤーに適しています。 これはシングルプレイヤーのプロジェクトですが、いつでも XNUMX 人目のプレイヤーが参加して一緒に進めることができます。
戦闘では、両方のキャラクターを同時に制御する必要があります。 これはターンベースのモードではありませんが、戦闘は完全にリアルタイムでは行われません。 プレイヤーは各キャラクターのキーを押し続けることで命令を出し、ボタンを放すとキャラクターがアクションを実行します。 攻撃のチェーンを作成したり、それらを組み合わせたりするには、戦術と同期が必要です。 迅速に行動する必要性について話しているのではありません。戦闘には特定のリズムがあるだけです。
ユウとケイの日常生活を通じてプロットが展開します。 彼らは料理をし、食べ、眠り、会話の選択は物語の展開と、それが長期的にどのような結果につながるかに影響を与えます... もちろん、ユウとケイの人生は常に休暇であるわけではありません。 そして、生き残ることさえ最大の問題ではありません。
カラフルで夢のような芸術的タッチを持つ Haven の軽い SF の世界は、バンド Danger によるゲームのカスタム電子音楽のおかげで命を吹き込まれ、晴れた朝のエネルギーから山中での夜の戦いの激しさ。
Haven は 2020 年に PC でリリースされる予定です (
出所: 3dnews.ru