ビデオ: Prodeus のキックスターター トレーラー - アーティスト Doom による疑似レトロ スタイルの流血シューティング ゲーム (2016)

昨年 24 月に発表された最新のグラフィック技術を備えた昔ながらの一人称シューティング ゲーム、Prodeus の開発資金集めが Kickstarter で開始されました。 2016月52日までに、その作者であるデザイナーのジェイソン・モジカ氏と『ドゥーム』(21)を手がけた特殊効果アーティストのマイク・ボーラー氏はXNUMX万XNUMXドルを集める必要があり、現時点でXNUMX万XNUMXドル以上が集まっている。

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制作者らは「XNUMX年代の象徴的なシューティングゲームの見た目とゲームプレイを取り入れ、ムーアの法則に従ってリメイクする」ことを決定した。 「より多くのアクション、より多くの爆発、より多くの流血、より過剰な特殊効果」と彼らはプロジェクトを説明しています。 プレイヤーはエージェントの役割を果たし、「彼の創造者と彼の邪魔をするすべての人を破壊することに飢えている」。

「Prodeus の開発では、古い設計アプローチと新しい設計アプローチを組み合わせています」と Mojica 氏と Voller 氏は説明しました。 「ペースが適切で、戦闘と秘密の探索が楽しいものになるまで、各レベルの改善を続けます。 ダイナミックなサウンドトラックはゲームプレイと歩調を合わせ、重要な瞬間にはより迫力を増します。 私たちの特別なスプラッター シミュレーション テクノロジーにより、ゲーマーは文字通りレベル全体を敵の血で塗りつぶすことができます。」


多くの要素を好みに合わせてカスタマイズできます。 ユーザーは、インターフェイスを変更したり (可能なすべてのインジケーターを追加したり、一部を残したり、完全に非表示にしたりできます)、フィルターと敵モデル (スプライトまたは完全な 30 次元) を選択し、後処理効果、解像度、視野角 (から120°~XNUMX°)。 「私たちは、あなたが望むようにゲームを楽しむことを妨げたくないだけです」と開発者は言います。

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著者らはすでに、独自のマップを「簡単かつ楽しく」作成できる「強力で直感的な」レベル エディタの開発に取り組んでいます。 これはゲーム自体に組み込まれており、メニューから直接起動できます。 さらに、ユーザーが自分の作品を便利な方法で共有、評価、表示できるツールもリリースします。 また、各レベルの記録テーブルのサポートも約束されており、そこからスピードパッセージ(通常、XNUMX%、XNUMX死なし)のリーダーを見つけることができます。 エディターについては、以下のビデオで説明しています。

集まった資金によりチームを拡大できるようになります。アーティスト、デザイナー、アニメーター、プログラマーが必要です。 コンテンツ配信サービスの支払いにも資金が必要です。 彼らは開発を透明性のあるものにすることを約束しており、新しい情報は Kickstarter ブログや Twitter に定期的に掲載されます。

Mojica と Voller は 2 年以上ゲーム業界で働いています。 彼らは、『Call of Duty: Black Ops』、『Call of Duty: Black Ops 2』、『BioShock: Infinite』、『Payday 2018』、および『Uncharted: The Nathan Drake Collection』の作成に貢献しました。 Mojica は現在、XNUMX 年末に早期アクセスでリリースされたシューター The Blackout Club にも取り組んでいます。

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システム要件は Steam ページですでに公開されています (ただし、リリースによって変更される可能性があることに注意してください)。 最小構成は、クロック周波数 2 GHz、2 GB の RAM、および NVIDIA GeForce GTX 580 または AMD Radeon HD 7870 ビデオ カードを備えたクアッドコア プロセッサです。高設定で快適にゲームを行うには、3 コア プロセッサと少なくとも 6 GHz のクロック周波数、1050 GB の RAM、および NVIDIA GeForce GTX 560 または AMD Radeon RX XNUMX。現時点では、DirectX の XNUMX 番目のバージョンのみがサポートされています。

プロデウス

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『Prodeus』は 2019 年秋に Steam 早期アクセスでリリースされる予定です。 このバージョンは数時間のゲームプレイ向けに設計されており、個別の種類の敵と武器に加えて、レベル エディターや作品を公開する機能が含まれています。 完全版 (2020 年に登場予定) では、レベル、敵、武器がさらに多様になります。 作者はマルチプレイヤーと協力プレイのサポートも追加する予定です。 最終リリースは PC だけでなく PlayStation 4、Xbox One、Nintendo Switch でも行われる可能性がありますが、開発者はいかなる保証も行いません。 2020 年から 2021 年にかけて、ミニキャンペーンを含む新しいコンテンツをゲームに追加する予定です。 コピーを予約するには、少なくとも 15 ドルを支払う必要があります (この価格は特別オファーで有効です。キーの数には制限があります)。




出所: 3dnews.ru

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