動画:ジョン・ウィックを描いたアクション映画がターン制戦術の形でゲーム化される

パブリッシャーのGood Shepherd EntertainmentとLionsgateは、『ボリューム』、『トーマス・ワズ・アローン』、『サブサーフェイス・サーキュラー』のプロジェクトで知られるデベロッパーのマイク・ビセル氏による『ジョン・ウィック・ヘックス』を発表した。 John Wick Hex は、ペースの速いアクション指向のターンベースの戦術ゲームで、プレイヤーは同名の人気ライオンズゲート映画のプロの殺し屋としてプレイしながら、考えて敵を攻撃する必要があります。 ちなみに、『ジョン・ウィック3』は17年2019月XNUMX日に大スクリーンで公開されます。

このゲームはノワール ジャンルの手描きグラフィック スタイルを使用しており、イアン マクシェーンやランス レディックなどの有名な声優が出演しています。 John Wick Hex はコンソール向けに開発されており (どのゲームかは発表されていません)、Windows および macOS のバージョンで PC でも利用できるようになります。 発売時に Epic Games ストアからのみ購入できるようになります。 発売日はまだ発表されていない。

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『ジョン・ウィック・ヘックス』は、映画のクリエイティブチームと緊密に協力して作成されたプロジェクトであると説明されており、特徴的なスタイルで振り付けされた戦闘を備えた一種のチェスです。 このプロジェクトのプロットは映画の世界を拡張するものであると言われています。 プレイヤーは、そのコストと直接的な結果に基づいて、行うすべての行動と攻撃を選択する必要があります。 ジョン・ウィック・ヘックスのあらゆる動きはファンに映画のシーンを思い出させ、あらゆる戦いは進歩を促し、明確な戦略的思考を必要とします。


動画:ジョン・ウィックを描いたアクション映画がターン制戦術の形でゲーム化される

ストーリー モードでミッションを正常に完了すると、プレイヤーは新しい武器、コスチューム オプション、場所のロックを解除できます。 武器ごとに、使用される戦術とプレイ方法が変わります。 弾薬は制限されており、ミッション中にキャラクターが拾った武器のリロード時間や反動と同様に、現実的にシミュレートされます。

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