ビデオ: マイクロソフトは、過去 XNUMX 年間の Xbox プラットフォームの主な出来事を思い出しました

2020 年の初めに、Microsoft は公式 YouTube チャンネルの特別ビデオで、過去 10 年間に起こった Xbox プラットフォームの進化における主な出来事を振り返ることを決定しました。 しかし、それはあまり感動的なものではありません。会社は、4 年前に私たちが Halo Reach、Minecraft、Call of Duty XNUMX Modern Warfare をプレイしていたことを思い出させます。 そして今日私たちは遊んでいます ヘイローリーチ、マインクラフトと デューティモダンウォーフェアのコール...それでも、過去 10 年間で多くのことが変わりました。

そこで 2010 年は、大容量の 360 GB ハード ドライブと Kinect タッチ ゲーム コントローラーを備えた、よりコンパクトなバージョンの Xbox 250 Slim のリリースから始まりました。 驚くべきことに、Kinect は 2010 年に最も売れた電子デバイスであり、発売から最初の 60 日間で 8 万台が販売されました。 現在、Kinect は過去のものですが、そのテクノロジーは Xbox One、Windows 10、Cortana、Windows Mixed Reality、およびその他の企業製品で発展し続けています。

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2011 年はリリースによって特徴づけられました エルダースクロールVスカイリム このアクション RPG は、オープンワールド アドベンチャー ゲームのジャンルを完全に再考したものです。 これは今でも史上最高のゲームの XNUMX つと考えられており、スカイリムの遺産はスカイリム スペシャル エディションとエルダー・スクロールズ・オンラインに受け継がれています。


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2012年にレースが始まり、今なお人気が衰えない人気レーシングシリーズ『Forza Horizo​​n』。 Microsoft は、このゲームが新世代のオープンワールド ドライビング シミュレーターの出現を示すものであると考えています。

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2013 年に現在の Xbox One 本体が発売され、新世代のゲームとアプリケーションが世界に提供されました。 このコンソールは、グラフィックス、サウンド、ゲーム環境の新しい標準を作成しました。 同年、ストーリーや目的のない未完成の独立系ゲーム、Minecraft が世界で最も人気のあるゲームの XNUMX つになりました。

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Microsoft チームは Minecraft の可能性を認識し、2014 年に Xbox Game Studios に導入しました。 それ以来、ゲームは開発を続け、現在では Xbox コンソール、Nintendo Switch、PS4、スマートフォン、Windows 10 PC で利用できるようになりました。

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E3 2015 で、マイクロソフトは再びゲーム業界に革命を起こしました。フィル スペンサーは、古いゲームと Xbox One との下位互換性のためのテクノロジーの立ち上げを発表しました。 それ以来、Microsoft はエミュレーション テクノロジの向上にリソースを投資し続け、その結果、古い互換性のあるゲームのカタログは拡大し続け、その多くは以前よりも見栄えが良くなりました。

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2016 年、マイクロソフトは、Xbox ファミリーの中でより薄く、わずかに強力なシステムである Xbox One S をリリースしました。 このコンソールは、クラブやグループ検索などのプレーヤー中心の機能とともに、ゲーム コミュニティを結びつける新しい方法をもたらしました。

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現在世界で最も強力なゲーム コンソールである Xbox One X は 2017 年にリリースされ、没入型 4K ゲームの新時代の到来を告げました。 また、2017 年には、Mixer ストリーミング サービスが Xbox One に統合されました。 このサービスはファンが一緒にゲームを見て、プレイし、楽しむことを可能にし、成長を続け、ますます多くの人気ストリーマーを魅了しています。

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2018 年、マイクロソフトは Xbox スタジオとチームの数を大幅に拡大し、すべての Xbox Game Studio ゲームが世界的な発売と同日に Xbox Game Pass サブスクリプション サービスで利用可能になると発表しました。

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昨年、同社は Xbox Game Pass for PC のベータ版をリリースし、Xbox Live Gold のすべての利点と 100 を超える PC およびコンソール ゲームのライブラリへのアクセスを組み合わせた Xbox Game Pass Ultimate も導入しました。

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2020 年は、Xbox コミュニティにとって非常に重要な年になりそうです。 今年予定されているゲームには、Ori and the Will of the Wisps、Cyber​​punk 2077、Minecraft Dungeons、Doom Eternal、CrossfireX、Bleeding Edge などがあります。 Project xCloud テクノロジーは、クラウドを使用してコンソール品質のゲームをモバイル デバイスに提供します。 そして、次期 Xbox Series X コンソールは、パフォーマンス、品質、互換性の新たな基準を確立することを約束しており、Halo Infinite とともに年末に市場に投入されます。

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出所: 3dnews.ru

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