ビデオ: いいえ、PS3 エミュレータ用の The Last of Us のバージョンでは 60 fps の生成が開始されませんでした。

元の 私たちの最後の PC ではリリースされていませんが、RPCS3 エミュレータのおかげでこのプラットフォームではまだ利用できます。 ここ数か月で、愛好家たちは特に進歩を遂げました。

ビデオ: いいえ、PS3 エミュレータ用の The Last of Us のバージョンでは 60 fps の生成が開始されませんでした。

オーストラリアの Modder は、illusion という仮名で、最新の非公式パッチを適用した RPCS3 バージョンの The Last of Us をデモするビデオを自身の YouTube チャンネルに公開しました。

に反して 一般的な意見、ビデオは PC 上の The Last of Us の機能をリアルタイムで反映していません。ゲームの映像はスローモーションで記録され、編集時に手動で速度を上げられています。


ただし、このビデオでは、PS3 Pro エディションと比較して、RPCS4 用の The Last of Us の外観を評価できます。 どちらのバージョンも同じ解像度 (1080p) で実行されますが、YouTube のビットレートを向上させるために、ビデオは 1440p でアップロードされました。

画像の鮮明さは向上しましたが、RPCS3 に移行すると、ゲームは一部のグラフィック効果 (被写界深度など) と高品質のシャドウを失いました。

ビデオ: いいえ、PS3 エミュレータ用の The Last of Us のバージョンでは 60 fps の生成が開始されませんでした。

現段階で、RPCS3 バージョンの The Last of Us はパフォーマンスの問題 (AMD Ryzen 5 1600 と NVIDIA GeForce GTX 1060 の錯覚により、ゲームは 6 フレーム/秒も生成しました) だけでなく、多数のクラッシュや不足にも悩まされています。安定性のこと。

The Last of Us は 14 年 2013 月 3 日に PS30 で発売され、2014 年 4 月 XNUMX 日に PSXNUMX でリリースされました。 再発行。 19月XNUMX日発売予定 続編 PlayStation コンソールのみでのリリースも予定されています。



出所: 3dnews.ru

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