XNUMX月、モスクワスタジオAlter Games
上記のビデオの中で、コミュニティ マネージャーのアレクサンダー カルンビン氏は、チームは最初のビデオに対してこれほど活発な反応を期待していなかった、と述べました。単に開発者に大量のコメントが殺到しただけでした。 後者はレビューやソーシャル ネットワーク上のコミュニティ活動を注意深く監視し、ゲームに興味を持つ人々に感謝します。
現時点では、Alter Games は人工知能の開発と改善に重点を置いています。すでに多くのことが行われていますが、解決すべき点はまだ多く残っています。 「パルチザン 1941」では、プレイヤーは目標を達成する方法を選択できます。 多くの人はステルスを好みますが、開発者はプレイヤーがゲームの問題を解決するためのツールを最大限に活用できるように、銃撃戦にも細心の注意を払っています。 したがって、戦闘でミッションを完了したい人にとっても、ステルスを好む人にとっても、より多くの機会が存在するでしょう。
このビデオには、敵の哨戒ルートに沿って罠を設置したり、投石で敵戦闘機の注意をそらしたり、戦闘中に戦闘機を制御する時間を遅らせたりするなど、遊び心のあるアクションの断片も示されている。 開発者らは、まだ実証されておらず、他のコマンドス スタイルのプロジェクトと根本的に区別しているゲームの重要な側面を間もなく示すことを約束しました。
「パルチザン 1941」では、プレイヤーは大祖国戦争でパルチザンの分遣隊を指揮します。 各ヒーローには独自の性格とスキルがあります。 これは Unreal Engine で作成されています。Alter Games チームには、Allods Team、Nival Interactive、Skyriver Studios などで働いていたロシアのゲーム業界のベテランが含まれています。
開発者の計画によれば、『Partisans 1941』はPC版で今年XNUMX月にリリースされる予定だ。