ビデオ: ReShade によるレイ トレーシングを使用した Red Dead Redemption 2

『レッド・デッド・リデンプション 2』は、追加要素なしで PC 上で見栄えがよく、このゲームは NVIDIA RTX リアルタイム レイ トレーシング エフェクトを公式にはサポートしていませんが、Pascal Gilcher の Reshade 用 RayTraced Global Illumination シェーダーを使用すると、一部のレイ トレーシング エフェクトを楽しむことができます。 すでにご存知の方もいるかもしれませんが、ReShade シェーダーはパス トレーシングを使用して、さまざまなゲームにリアルタイムのグローバル イルミネーション エフェクトを提供します。

ビデオ: ReShade によるレイ トレーシングを使用した Red Dead Redemption 2

「ReShadeがほぼすべてのゲームで動作することは新しいことではないと思いますが、開発者側の継続的な努力の結果、RDR 12の2つのモードであるVulkanとDirectX 4.4.1で利用できるようになりました」とパスカル氏はPatreonのページに書いている。 — 公式 Web サイトからバージョン XNUMX をテストしました。万歳 - すべてが動作しました。 上で見られるように、レイ トレーシング シェーダも動作するようになりました。 Rockstar Games はゲームでレイ トレーシングを放棄することを決定したかもしれませんが、私たちは問題なく自分たちでレイ トレーシングを追加できます =)」

興味のある方は、Ultra Max 設定でのレイ トレーシング効果を使用した PC 上の Red Dead Redemption 2 を示す新しいビデオで結果を確認してください。

Red Dead Redemption 2 はグラフィック アクセラレータに非常に要求が高く、Pascal Gilcher の ReShader を使用すると追加の負荷が発生します。 注目のビデオでは、7GHz AMD Ryzen 1800 4,2X プロセッサと 32GB Corsair Vengeance RAM および 1080GB MSI Armor GTX 11 Ti GPU を組み合わせて使用​​しています。

全体として、このモードは間違いなく万人向けではありませんが、それでもシェーダーが PC ゲームのビジュアルをどのように改善できるかを見るのは素晴らしいことです。 レッド・デッド・リデンプション 2 は、PC、PlayStation 4、Xbox One でご利用いただけます。



出所: 3dnews.ru

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