ビデオ: アクション RPG Dragonhound がレイ トレーシングをサポートします

Dragonhound は、韓国の Nexon 社と DevCAT スタジオによって開発されたマルチプレイヤー アクション ロールプレイング ゲームです。 ゲーム開発者カンファレンス中に、Nexon はアクション MMORPG が NVIDIA RTX リアルタイム レイ トレーシングを完全にサポートすると発表し、対応するビデオも公開しました。

このビデオを見る限り、レイトレーシングを使用したリアルな反射に重点が置かれています(ただし、影も記載されています)。 同時に、開発者がこれらの反射に夢中になりすぎたため、写真がリアリズムの代わりにかなり奇妙な印象を与える場合もあるようです。 しかし、おそらくこれは可能性を示すために行われたのでしょう。

ビデオ: アクション RPG Dragonhound がレイ トレーシングをサポートします

『モンスター ハンター: ワールド』を彷彿とさせるこのゲームは、Unreal Engine 4 を使用して約 XNUMX 年間にわたって作成されました (アニメーションは独自の Silvervine Engine が担当します)。 ゲームがリリースされると、プレイヤーは広大な世界でドラゴンとモンスターハンターの役割を果たすことができます。


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提示されたデモは、DirectX レイトレーシングのサポートが追加された Unreal Engine 4.22 の暫定バージョンで作成されました (Epic Games は、数日中に最終ビルドをリリースすると約束しています)。

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出所: 3dnews.ru

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