ビデオ: Unreal 4.22 エンジンでの Troll の素晴らしいデモは、RTX による新しいレベルのグラフィックスを示しました

トロールについて考えるときに、美しいグラフィックスが最初に思い浮かぶわけではないかもしれません。 しかし、現時点ではそうではありません。 サンフランシスコで開催された GDC 2019 の State of Unreal プレゼンテーションでは、Goodbye Kansas と Deep Forest Films が Unreal Engine 4.22 に基づいて作成した、視覚的に印象的な Troll レイ トレーシング デモが披露されました。

映画のような照明、カメラ効果、複雑なソフト シャドウと反射を特徴とするデモは、2080 枚の GeForce RTX XNUMX Ti グラフィックス カードでリアルタイムに実行されました。 神秘的なプロットは、ヴァスネツォフの絵画のアリョーヌシュカのように、暗い森の中で湖の上で泣いている少女を観客に示します。 その後、いくつかの精霊が現れ、魔法の冠と相互作用し、最後には何か不吉なものの出現によってすべてが中断されます。 おそらく少女はここで地元のトロルの犠牲になったのでしょうか?

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「レイ トレーシングは単なる反射ではありません。 自然で美しい画像を作成するために必要な、光の微妙な相互作用がすべて重要です」と Epic Games の Unreal Engine 開発ディレクターである Nick Penwarden 氏は述べています。 「レイ トレーシングは、シーン全体にこのような微妙な照明効果を追加し、すべてをより現実的かつ自然にし、美しいシーンを簡単に作成できるようにします。」


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一般に、Epic Games は今年、State of Unreal の大部分を、Unreal Engine の他の最近の成果とともに、リアルタイム レイ トレーシングのサポートに費やしました。 バージョン 4.22 以降、エンジン レンダラーは、リアルタイム レイ トレーシング用の新しい Microsoft DirectX レイトレーシング API をサポートします。 このビルドはテスト形式に興味のある人にはすでに提供されており、リリースバージョンは来週公開される予定です。

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出所: 3dnews.ru

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