ビデオ: オープンワールド、ディテール、物理学など、あらゆる面での「GTA V」と「マフィア」リメイクの比較。

YouTube チャンネル ElAnalistaDeBits の作者が、徹底的な比較を行った新しいビデオを公開しました。 グランドセフトオートV マフィア: ディフィニティブ エディションは、シリーズの最初の部分を新しくリメイクしたものです。 これらのゲームには類似した要素が多数あり、ビデオで比較しています。 これには、オープンワールド、自動車ダメージ システム、輸送物理学、ディテールなどが含まれます。

ビデオ: オープンワールド、ディテール、物理学など、あらゆる面での「GTA V」と「マフィア」リメイクの比較。

2015 年前のゲームである GTA V が、Mafia: Definitive Edition と比較して非常に優れていることは注目に値します。 ただし、比較の目的で、ビデオの作成者は 13 年にリリースされたロックスター アクション ゲームの PC 版を使用しました。 いくつかの側面では、Rockstar の作品は Hangar XNUMX の新製品よりも先を行っています。たとえば、Grand Theft Auto V はより現実的な物理学を備えています。 重大な衝突の後、運転手はフロントガラスを突き破って飛び出し、『マフィア』のリメイク版のように車室内には残らない。

「GTA V」では、オープンワールドのいくつかの詳細も少し改善されて実装されています。 これらには主に、主人公の行動に正しく反応する NPC の行動が含まれます。 そして、『マフィア: ディフィニティブ エディション』では、トミーが進路を妨げている場合、ドライバーはトミーの周りを避けようともしません。 ただし、ストーリー重視のプロジェクト「Hangar 13」におけるオープンワールドは飾りであり、その開発には重点が置かれていないことは注目に値します。


最近のリメイク版は、特に環境オブジェクト、反射、照明の詳細において、グラフィックスの側面で『グランド・セフト・オート V』を上回っています。 一部の視覚効果も GTA V よりも優れています。

『マフィア: ディフィニティブ エディション』は、25 年 2020 月 4 日に PC、PSXNUMX、Xbox One でリリースされました。 最近のゲームについての意見 共有 オリジナルの『マフィア: ザ・シティ・オブ・ロスト・ヘブン』の作者、ダニエル・ヴァヴラ。

出所:



出所: 3dnews.ru

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