ビデオ: StarCraft II には新しい指揮官が登場 - マッドサイエンティスト ステットマン

ブリザードは StarCraft II 戦略の開発を続けています。 開発者は、協力モード用の特別な指揮官の形で、プレイヤーに最も多様で珍しい機会を与えます。 次に追加されたのは、自由の翼のストーリー キャンペーンと同じ若き天才であるエゴン ステットマンで、プレイヤーにプロトスのアーティファクトやさまざまな生命体を探索する追加のタスクを与えました。 これらの任務を完了することで、軍隊を強化し、敵に対して戦術的優位性を得ることができました。

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彼は自由の戦士、真実の擁護者、逃亡者、そして英雄とさえ呼ばれていました。 自由の翼後の科学者の運命は、特に楽しいものではありませんでした:出来事の前に 群れの囲炉裏 彼はテラジンの住民と特徴を研究するためにベルシールへ旅行しました。 優秀な精神は、テランにとって致命的なテラジンにさらされ始めました。 ステットマンは何とか死なずに済んだが、同時に明らかに気が狂い、彼の唯一の友人はボットアシスタントのゲイリーだった。

指揮官は、ゲームの XNUMX つの種族すべての特徴を組み合わせます。 ザーグを制御するエゴンは、プロトスとテランのテクノロジーで軍隊を強化しました。 その結果、イゴナジーに基づいて動作するメハラが誕生しました。 高速ウルトラリスクやロケット装備のハイドラリスクはどうですか?


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戦闘ユニットがステルニク(パイロンと腫瘍の間にあるもの)のエリアにいると、アイゴナージーが補充されます。後者はメカを加速し、敗北したユニットの残骸を吸収します。 同じボットのゲイリーも戦闘に参加できます。彼はステス フィールドを作成して軍隊をサポートし、敗北したメカロイ ユニットはボットに吸収され、その強さを回復します。 さらに、ゲイリーはステレトニクに過負荷をかけ、戦闘ユニットとともにステレトニクにテレポートすることができます。

プレイヤーは、Wings of Liberty ミッションの XNUMX つの仕組みを再現し、StarCraft II キャンペーン XNUMX 部作の後に起こった物語の一部を伝える協力ミッション マップ「Misty Vistas」をチェックすることもできます。 StarCraft II 協力プレイに追加された以前の指揮官は Dark Templar でした ゼラトゥル и ティカス・フィンドレー、ジム・レイナーの古い友人。

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出所: 3dnews.ru

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