ハイブリッド レイ トレーシング レンダリングは現在、コンピューター ゲームにおける重要な新興テクノロジーの 2020 つになりつつあります (そして XNUMX 年の次世代コンソールの機能の XNUMX つになります)。 ただし、これらのエフェクトには現在、RTX ハードウェアをサポートする NVIDIA グラフィックス カードが必要です。 しかし、
Wargaming は World of Tanks enCore RT のデモをリリースしました (ダウンロードできます)
Core エンジンの今後のアップデートの主な利点は、質的に新しく、「よりソフト」でよりリアルなシャドウのサポートです。 これはレイトレーシング技術のおかげで可能になります。 太陽光にさらされているすべての「生きている」ゲーム機器 (破壊されたマシンを除く) に新しい影が表示されます。 実際のところ、テクノロジーはリソースを必要とするため、その応用はテクノロジーにのみ限定されていました。
WoT のレイ トレーシングは、インテルのオープンソース Embree ライブラリ (Intel One API の一部) を使用します。これは、さまざまなレイ トレーシング効果を提供するパフォーマンスが最適化されたカーネルのセットです。 Wargaming はこれまでのところ影のみに限定していますが、将来的には他の効果を実装する可能性があります。
「信じられないほど柔らかく自然な影を再現することは、ゲーム グラフィックスにおけるレイ トレーシングの時代の始まりにすぎません。 このテクノロジーのおかげで、リアルな反射、グローバル オクルージョン、アンビエント照明をリアルタイムで再現できます。 しかし、その効果が完全に発揮されるのはさらに遠い将来の問題です」と同社は書いている。
興味深いことに、NVIDIA
出所: 3dnews.ru