ビデオ: MediEvil リメイクの舞台裏 - ゲームの再作成についての開発者との会話

ソニー・インタラクティブエンタテインメントとスタジオOther Ocean Interactiveは、開発者がPlayStation 4用のMediEvilリメイクの制作プロセスについて語るビデオを公開しました。

ビデオ: MediEvil リメイクの舞台裏 - ゲームの再作成についての開発者との会話

オリジナルのアクション アドベンチャー MediEvil は、1998 年に SCE Cambridge (現 Guerrilla Cambridge) から PlayStation でリリースされました。 20 年以上経った今、Other Ocean Interactive チームは、現代的な装いでプロジェクトをゼロから再作成しています。 開発者によれば、この困難な課題を解決する主な助けの XNUMX つは、元のゲームの作者とコミュニケーションをとる機会であるとのことです。

「私たちは単純な原則に導かれました。『彼らがやったことをやるべきだ。そうする最善の理由がない限り、何も変えてはいけない』」とエグゼクティブプロデューサーのジェフ・ナッハバウアーは説明した。 「時々、奇妙なコードや非論理的な設計上の決定に遭遇すると、次のように考えずにはいられません。 これは意味がありません!" そして、さらにゲームに没頭し、それを理解し、次のように理解します。 今、それは明らかです。」


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他の Ocean Interactive は、MediEvil の作者が聴いていた音楽に注目しました。 「元のゲームのコードには、元のゲームの作成者が作業中にどのような音楽を聴いていたかについてのコメントが見つかりました。 これは、彼らが特定のレベルを作成したときの雰囲気を理解するのに役立ちました」と Nakbaur 氏は付け加えました。

インタビュー、スケッチ、資料など、MediEvil の開発に関する詳細は、独占的なデジタル アート ブック Art of MediEvil でご覧いただけます。 ゲームの拡張版.

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『MediEvil』は PlayStation 25 のみで 2019 年 4 月 XNUMX 日に発売されます。



出所: 3dnews.ru

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