別の短いビデオ日記がロシアのPlayStationチャンネルに登場し、その中で小島秀夫が新作、終末後の冒険について語っている。
「アイスランドにいて、私は感動しました。まるで生まれたばかりの遠い別の惑星にいるように感じました。近未来のように見える一方で、まったく別の次元のようにも思えます。これは、栄華を極めた見慣れた世界であるか、新しく創造された世界であるかのように見えました。そのアイスランドの雰囲気をデス・ストランディングに持ち込もうとしました。これが世界観です」と有名ゲームメーカーは語った。
ゲリラの Decima ゲーム エンジンはコジマ プロダクションに感銘を与えました。しかし、Guerrilla の同僚との会議で、チームは新しいゲームをこのエンジンで以前に作成されたプロジェクトとは根本的に異なるものにするためにあらゆる努力を払うことを決定しました (
「アクションの舞台は未来の北米です。国の大部分を破壊したいわゆる一時的な雨から数十年後。多くのゲームや映画は、今年は二千年でこれこれ、世界はこれこれになった、これこれが存在する、などを説明する短い紹介文で始まります。 『デス・ストランディング』ではそんなことはありません。それどころか、世界に正確に何が起こったのか、今は何年なのかなど、これらすべてはプレイヤーがゲームを進めるにつれて徐々に理解できるようになります。世界はゲーム全体を通してのプレイヤーの進歩と、彼らの根源的な恐怖に基づいて構築されています」と小島氏は付け加えた。
Death StrandingはすでにPS4所有者に提供されており、来年の夏には
出所: 3dnews.ru