Control 開発者のビデオ日記: ヒスノイズにどう対処するか?

Control の開発日記の最新記事で、ディレクターのミカエル・カスリネン、リードデザイナーのポール・エーレス、シニアゲームデザイナーのトーマス・ハドソン、ゲームデザイナーのセルゲイ・モホフが、今後のアクション映画でプレイヤーが直面する主な敵を明らかにしました。

ゲームのストーリーによると、ヒスがオールデスト ハウス (ゲームの舞台となる超高層ビル) に現れた後、この異世界の力は、いくつかのオブジェクトを含む構造の多くの側面に影響を与え、または制御したとのことです。 ヒスは彼を止めようとする者を排除するためにあらゆる手段を講じようとします。 私たちの場合、連邦管理局の新しい局長であるジェシー・フェイデンという人物について話しています。

Control 開発者のビデオ日記: ヒスノイズにどう対処するか?

ヒロインは特殊能力と、さまざまな形をとったり改造したりできる独自の超自然的な武器の助けを借りて困難に対処することができます。 ゲームが進行するにつれて、新しい能力や銃器を変更するためのオプションが明らかになります。 中には、敵に素早く近づき、強力かつ不正確な武器改造を使用して近距離から攻撃できるスキルを開発できる人もいます。 正確さをより重視して、敬意を持って距離を保つことができる人もいます。 第三に、妥協的なアプローチを取ります。


Control 開発者のビデオ日記: ヒスノイズにどう対処するか?

ゲームにはボスも登場します。 Remedyの開発者は、最も強力なものを「ストーム」と呼んでいます。これらは強力な盾によって区別される、危険で強力な敵です。 このような敵との戦いでは、ジェシーの多様かつ複雑な能力と銃撃攻撃を特に巧みに組み合わせる必要があります。

Control 開発者のビデオ日記: ヒスノイズにどう対処するか?

制作者はまた、ゲームプレイが多くのダイナミックな要素を多様化しており、プレイヤーが積極的に即興で自分のやり方でゲームを完成させることができることにも注目しています。 たとえば、ヒロインは「シールド」能力を積極的に使用して、周囲の破片を目の前でダイナミックな鎧に変えることができ、銃弾から身を守るだけでなく、敵に対する投擲武器としても使用できます。 能力の XNUMX つを使用すると、選択した敵を征服し、ヒスの達人に対して送り込むことができます。

Control 開発者のビデオ日記: ヒスノイズにどう対処するか?

盾を持った敵は、まず能力を使用して攻撃し、保護を破壊した後、銃器を使用する必要があります。 自分の二本足で移動できるだけでなく、カバーの間を転がったり、空中に浮いたりするなどの能力を使用することも可能になります。

パブリッシャー 505 Games は、PC、Xbox One、PS27 向けに Control を 4 月 XNUMX 日にリリースします。 価格 Epic Gamesストアで ₽1299、すでに予約注文を受け付けています。

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出所: 3dnews.ru

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