MMO サバイバル ゲーム Population Zero の開発ビデオ日記がセントラル ハブについて語る

モスクワのスタジオ Enplex Games は、以前のビデオで、次期 Population Zero におけるテクノロジーとキャラクターのスキルの開発ツリーについて話しました。 マルチプレイヤー アクション ロールプレイング ゲームの開発者による新しいビデオ日記では、セントラル ハブについて説明しています。

MMO サバイバル ゲーム Population Zero の開発ビデオ日記がセントラル ハブについて語る

ゲームのクリエイティブプロデューサーであるデニス・ポズドニャコフ氏は次のように述べています。「ハブはケプラーに落ちた宇宙船の一部で、入植者たちがなんとか居住することができました。 これには小さな謎が関係しており、プレイヤーはハブに到着して最初の数分で遭遇することになるが、努力すればそれを解明する機会があるだろう。」

ゲームデザイナーのユリア・メルニコワ氏は、私たちは墜落したアルテミス号の残存最大の破片について話していると付け加えた。そこにはエネルギー源が残されていた。これにより、人々はその周囲に定住地を築き、生き残るために何らかの生活様式を確立することができた。 「プレイヤーは自分に何が起こっているのか、この惑星で何をするのかを理解するためにハブに来ます」と彼女は付け加えた。


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これはケプラーで最も重要な場所です。ここでは他のプレイヤーや NPC に会い、ハブの住民からタスクを受け取り、公共の機械を使ってアイテムを作成したり、資源を保管したり、入植者の家の開発に投資したりすることができます。 ハブは、入ってくるリソースに応じて徐々に発展していきます。新しい住民、作業台、さまざまなアクティビティのための特別ゾーンが表示されます。

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NPC はそれぞれの能力と特定の社会グループに属する点が異なります。狩猟を担当する者、アイテムの作成を担当する者、保管を担当する者がいます。 これらを通じて、プレーヤーはタスクを受け取り、ハブのさまざまな要素と対話し、後者を開発することもできます。 もちろん、プレイヤーはこれらのキャラクターとの会話から惑星についての詳細を学びます。 ライターは、すべての NPC をプレイヤーにとってユニークで思い出深いものにし、彼らと話したり、タスクを引き受けたり、対話したりするのが面白くなるように努めました。

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PvP モードでは、中央ハブが Kepler 上の唯一の安全な場所になります。 内部にいる間、プレイヤーは互いにダメージを与えることができず、この場所では空腹と喉の渇きのパラメータも無効になります。 人口ゼロ 5月XNUMX日にSteam早期アクセスでリリースされます。 興味のある方は、すでにこのゲームをウィッシュリストに追加できます。

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出所: 3dnews.ru

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