Amplitude Studios は、...に関する一連のビデオ日記をリリースすると発表しました。
Amplitude 史上最大かつ最も野心的な歴史的ターンベース ストラテジー ゲーム Humankind の作成に関する一連のビデオ日記は、短いビデオに分割されます。 これらは合わせて、ゲームを包括的に説明する大規模な一連の資料を構成し、エピソードは XNUMX か月ごとにリリースされます。
人類の能力を詳細に分析する前に、開発者はシリーズの最初のエピソードでゲーム全体を紹介することにしました。 彼らは何が自分たちにインスピレーションを与えたのか、そしてなぜ彼女が彼らにとってそれほど重要な意味を持つのかを共有しました。 以前、スタジオは次のようないくつかの 4X 戦略に取り組んでいました。
ビデオの主なプレゼンターは、Amplitude スタジオの創設者であり、会社の責任者でクリエイティブ ディレクターのロマン・ド・ウォベール氏と、プロジェクトのメイン脚本家であるジェフ・スポック氏です。 開発者らはとりわけ、ゲームの詳細が可能な限り信頼できるものであることを確認するために歴史家と協力していると述べた。
しかし、人類は歴史改変にも大いに関心を持っています。 もしローマ帝国がまだ存在していたらどうなるでしょうか? もしサムライがバビロニア人と出会ったらどうなるでしょうか? ゲーム内のこれらのシナリオは、特定の歴史的ブロックからトリガーできます。 プレイヤーは60の異なる文化を選択し、混合することで独自の文明を創造することができます。
このことやさらに多くのことがビデオで説明されています。 そして将来のリリースでは、さまざまなバイオーム、丘、自然の驚異を備えた革新的な戦術的景観についてさらに詳細な情報が提供されることが約束されています。 Humankind Strategy のプレミアは、PC 版で 2020 年に予定されています。
出所: 3dnews.ru