オーディオフォーマット戦争: デジタルメディアとアナログメディアに関する 10 の資料

新作ダイジェストのテーマは「ハイファイワールド» - オーディオ形式。 このコレクションの記事では、オーディオ圧縮のコーデックとさまざまなアナログ メディアについて説明します。 ということで、週末は読書タイム。

オーディオフォーマット戦争: デジタルメディアとアナログメディアに関する 10 の資料
フォト ディラン・ペ​​イン / CC BY

  • CD がビニール レコードよりも優れた音質を実現できる理由。 音楽愛好家の中には、CD よりもレコードの方が優れていると主張する人もいますが、状況は思っているほど単純ではありません。 音楽ジャーナリストのクリス・コーネリスは、勝者を明確に決めることは不可能だと主張する。 さらに、彼の意見では、レコード盤が人気を得たのはその音質のためではなく、収集価値とノスタルジックな要素によるものでした。

  • レコードと CD: 味と色。 欠点のないフォーマットは存在しないことを証明するもう XNUMX つの試み。 まず、ビニールの限界について話します。歯擦音とスペクトルの端の周波数を再現する際の問題です。 次に、著者は CD の認識の特殊性について語り、デジタル録音はデフォルトでレコードよりも劣るという通説に反論します。 また、この資料からは、レコードの特徴的なサウンドがどのように形成されるのか、そしてなぜ一部のリスナーがレコードを好むのかについても学ぶことができます。

  • コンパクトカセットの過去、現在、未来。 レコード盤はすでに店頭に戻っていますが、カセットの時代が来たのでしょうか? はいといいえ。 このフォーマットの歴史、技術的特徴、カセット業界の現状について著者が語ります。 コンパクトカセットコレクションを始めたい、または増やしたい人向けに、この記事では購入のヒントを紹介します。

  • フォーマットバトル: リール vs カセット vs レコード vs CD vs ハイレゾ。 録音史上最も重要なフォーマットのブラインド比較。 アナログ マスターは、クラシックな磁気テープからハイレゾ オーディオを収録したフラッシュ ドライブまで、XNUMX つのメディアにコピーされ、懐疑的なオーディオマニアのグループのためにハイエンド機器で再生されました。 リスナーはフォーマットを盲目的に区別しようとしました。 記事の著者によると、これが行われ、テストではさまざまなメディアのサウンドに顕著な違いが見られたという。 資料には、実験に対するリスナーの感想や、使用した参考機器の写真や説明が掲載されています。

オーディオフォーマット戦争: デジタルメディアとアナログメディアに関する 10 の資料
フォト マルコベセラ / CC BY

  • DSD 変換: 偽物か、それとも良いか? この記事は、低解像度、高サンプリングレートのオーディオ形式である DSD について説明しています。 その支持者らは、そのような録音の品質は他のアナログよりも非常に優れているため、中間ステップとしてマスターをDSDに変換する価値があると主張しています。 資料では、DSD変換が実際にどのような効果をもたらすかを理解するために行われた実験が紹介されています。

  • ロスレスでは音が違うでしょうか? オーディオ ファイルを再生するプログラムは、そのサウンドにどの程度影響しますか? プレミアム ソフトウェア プレーヤーには存在する権利がありますか?もしそうであるなら、なぜですか? この記事の著者は、オーディオ ストリームが 60 つの異なるプレーヤー、Jriver ($74)、Audirvana ($2000)、および Foobar0 ($XNUMX) を「通過」するときにその内容が変化するかどうかを調べようとしました。

  • オーディオ データを圧縮する形式を選択します: MP3、AAC、または WavPack?同じ音楽録音を 100 つの異なるコーデックで圧縮し、WAV に再変換してオリジナルと比較しました。 わかりやすくするために、周波数 XNUMX Hz の方形信号を含む単純なオーディオ ファイルに対して同じ操作を実行しました。 この記事では、実験のより詳細な説明と、どの形式がタスクに最適に対処したかを確認できます。 資料の最後には、作成者がテスト サウンドトラックをダウンロードするためのリンクを提供しており、自分で耳で比較することができます。

  • CD 内の隠れたエラーの数を測定する。 この資料では、CD の読み取り時にエラーが発生する理由と、そのエラーを見つける方法について説明します。 記事の最初の部分では、レーザーで情報を読み取るプロセスとそれに関連する問題について説明します。 この資料のさらに先では、ディスク自体で発生するエラーと、それがメディアの読み取りに及ぼす影響について説明します。 結局のところ、高品質のライセンスされたディスクはそのような問題を免れることはできず、ホームコピーの方がオリジナルよりも優れたサウンドになる可能性があります。

  • ネットワーク音楽フォーマット 品質を落とさずに音楽を圧縮する方法に特に注目した、一般的なデジタル オーディオ形式に関する教育記事です。 その中には、オープンな FLAC と APE のほか、Microsoft の WMA Lossless や Apple の ALAC などの「独自の」形式も含まれます。 この素材の「主役」は、256 チャンネルのオーディオ ファイルをサポートする最新の WavPack 形式です。 比較すると、FLAC ファイルには XNUMX トラックしか保存できません。 形式の詳細については、リンクをクリックしてください。

  • 24/192 デジタル オーディオ フォーマットとそれが無意味な理由。 Ogg フォーマットと Vorbis コーデックの作成者である Chris Montgomery による一連の記事。 クリスは歌詞の中で、音楽愛好家の間でサンプリング レート 24 kHz の 192 ビット オーディオを聴くという一般的な習慣を批判しています。 モンゴメリは、これらの印象的な指標が、せいぜいレコードの認識に影響を与えず、場合によっては損害を与えることさえある理由を説明します。 これを行うために、彼は科学的研究データを引用し、デジタルオーディオ録音の技術的側面を詳細に検討します。

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出所: habr.com

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