NVIDIA のシニア アート ディレクター ガブリル・クリモフ
Marbles RTX は、GTC 2020 中に NVIDIA CEO のジェンスン ファンによって初めて披露されました。これは、RTX の機能を説明することを目的としていました。
Marbles は、Omniverse を使用してアーティストとエンジニアのチームによって作成され、高品質のアセットと完全に物理的にシミュレートされたゲーム レベルを備えています。 同社は、リアルタイム実行のために品質と信頼性を犠牲にしないように努めました。
Marbles は、複雑なリアルタイム物理学とレイ トレーシングを担当する単一の NVIDIA Quadro RTX 8000 アクセラレータで実行されるミニゲームです。 ちなみに、あるシーンでは、黄氏自身の胸像を見ることができます。
ただし、上記のビデオには、フルスクリーンのアンチエイリアスやその他の小さなアーティファクトに関する問題がまだいくつかあります。 しかし、スクリーンショット (リアルタイムではあるものの、明らかに妥協なくレンダリングされています) は、本格的な映画品質の 3D レンダリングの印象を与えます。
この品質のシーンが最新のビデオ カードですでに取得できるという事実により、次世代の一部のゲームでそのようなリアルな画像が実際に表示されることが期待できます。
NVIDIA はこのデモをミニゲームと説明していますが、同社が Marbles をいつ一般公開する予定があるのか (または、いつ公開するのか) は明らかではありません。 これは RTX のレイ トレーシング テクノロジーの良い宣伝になるでしょう。 おそらく、このデモンストレーションは、XNUMX 月近くに予想される Ampere ゲーミング アクセラレータの発表とともに誰でも利用できるようになるでしょう。
出所: 3dnews.ru