『サイバーパンク 2077』のすべてのクエストは CD Projekt RED スタッフによって手作りされています

CD Projekt RED スタジオのクエスト デザイナーであるフィリップ ウェーバー氏は、サイバーパンク 2077 ユニバースにおけるタスクの作成について語り、同社は常にゲームの品質を最優先に考えているため、すべてのタスクは手動で開発されていると述べました。

『サイバーパンク 2077』のすべてのクエストは CD Projekt RED スタッフによって手作りされています

「ゲーム内のすべてのクエストは手動で作成されます。 私たちにとって、常に量よりも品質が重要であり、異なるモジュールを使用して組み立てた場合、適切なレベルを提供することはできません。 「私たちは人々をただ画面の前に留めておくのではなく、彼らがやりたいことを提供したいのです」とウェーバー氏は語った。

開発者はまた、クエスト システムが ウィッチャー 3 で使用されているものと同様になることを強調しました。一部のサイド クエストはメイン ストーリーのクエストよりも長く、複雑になります。 それらはストリート ストーリーと呼ばれ、ウィッチャー 3 の狩猟ミッションを彷彿とさせるものになります。

「ストリート ストーリーは当社のオープン ワールド チームによって作成されており、クエスト デザイナーとして、どこにつながるかわからないので、ぜひプレイしてみたいと思っています。 他のプレイヤーと同じようにそれらを乗り越えていきます」と開発者は強調しました。

以前は NVIDIA YouTube チャンネルで 出現した CD Projekt RED コンセプト アーティストの Marthe Jonkers へのインタビュー。 彼女は、各地区のスタイルは個別に検討され、デザイン開発のその他の詳細を共有したと述べました。

ゲームは16年2020月4日にリリースされる予定です。 このプロジェクトは PC、Xbox One、PlayStation XNUMX でリリースされます。



出所: 3dnews.ru

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