こんにちは。
私がこの短い記事を書こうと思ったのは、テレビの選択に関する論争がきっかけでした。
現在、この分野では、「カメラのメガピクセル」と同様に、解像度を追求するバカなマーケティングが行われています。HD Ready はフル HD に取って代わられて久しく、4K、さらには 8K の人気がすでに高まっています。
考えてみましょう - 本当に必要なものは何でしょうか?
これには、学校の幾何学のコースとウィキペディアの基本知識が役に立ちます。
だからによると
見た目もカッコいいですね。 実際には、それほど単純ではありません。
以下は人の右目の視野です (視野カード、スケール上の数字は角度です)。
オレンジ色のスポットが眼底死角の投影部位です。 目の視野は内側の鼻と上下のまぶたによって視線が制限されるため、正円の形をしません。
右目と左目の画像を重ね合わせると、次のようになります。
残念ながら、人間の目は、広角で平面全体にわたって同じ品質の視覚を提供しません。 はい、私たちは両目で前方 180° の範囲内の物体を認識できますが、物体を立体として認識できるのは 110° (グリーン ゾーンまで) 以内だけであり、フルカラーとして - 均等に認識できます。約60°~70°の狭い範囲(青色のゾーンまで)。 確かに、鳥の中にはほぼ 360° の視野を持つものもいますが、私たちにはそれが備わっています。
したがって、それがわかります 人は約 60°~70°の視野角で最高品質の画像を受け取ります。。 さらに広範囲をカバーする必要がある場合は、画像全体に目を「走らせる」必要があります。
さて、テレビについて。 デフォルトでは、最も一般的な幅と高さの比率が 16:9 のテレビとフラット スクリーンを考慮してください。
つまり、W:L=16:9、Dが画面の対角であることがわかります。
したがって、ピタゴラスの法則を思い出してください。
したがって、解像度が次のようになると仮定します。
- HD 対応 1280x720 ピクセル
- フルHDは1920x1080ピクセルです
- Ultra HD 4K は 3840x2160 ピクセル、
ピクセル側は次のようになります。
- HD 対応: D/720,88
- フルHD:D/2202,91
- ウルトラ HD 4K: D/4405,81
これらの値の計算はここで見つけることができます
次に、目が画像全体を覆うように、画面までの最適な距離を計算してみましょう。
図から明らかなように、
画像の高さと幅の最大のパラメータは幅であるため、目は画面の幅全体をカバーする必要があります。上に示したように、視野角を考慮して、画面までの最適な距離を計算しましょう。 70 度を超えてはなりません:
I.e: 目が画面の全幅をカバーするには、画面の対角線の約半分よりも近づかない距離にいる必要があります。。 さらに、あらゆる年齢層の人が快適に焦点を合わせるには、この距離は少なくとも 50 cm 必要です。 これを覚えておきましょう。
次に、人が画面上のピクセルを識別できる距離を計算してみましょう。 これは、角度の正接を持つ同じ三角形です。この場合、R のみがピクセル サイズです。
つまり、2873,6 ピクセル サイズを超える距離では、目に粒子は見えません。 つまり、上記のピクセル側の計算を考慮すると、画像が正常に表示されるためには、画面から次の最小距離にある必要があります。
- HD 対応: D/720,88 x 2873,6 = 4D、つまり XNUMX つの画面対角
- フルHD:D/2202,91 x 2873,6 = 1,3D、つまり画面対角約XNUMX弱弱
- Ultra HD 4K: D/4405,81 x 2873,6 = 0,65D、つまり画面対角の半分よりわずかに大きい
そして今、それが何をもたらしたのか -
結論:
- 画面に 50 cm よりも近づいて座らないでください。正常に目の焦点を画像に合わせることができなくなります。
- 画面の対角線が 0,63 よりも近い位置に座らないでください。画像の周りを走り回らなければならないため、目が疲れてしまいます。
- 画面の対角線 XNUMX つ分よりも離れた場所でテレビを見る予定がある場合は、HD Ready よりも優れた製品を購入すべきではありません。違いには気付かないでしょう。
- 画面の対角 XNUMX つ分以上離れた場所でテレビを視聴する予定がある場合は、フル HD よりも優れたものを購入すべきではありません。違いに気付かないでしょう。
- 4K の使用は、対角 XNUMX 未満、対角の半分以上の距離で画面を見る場合にのみ推奨されます。 おそらく、これらはある種のコンピューター ゲーム モニター、巨大パネル、またはテレビの近くに立っている椅子です。
- より高い解像度を使用することは意味がありません。4K との違いが分からないか、画面に近づきすぎて視野角が平面全体をカバーできなくなります (上記のポイント 2 を参照)。 この問題は曲面スクリーンを使えば部分的に解決できますが、(より複雑な) 計算では、このゲインが非常に疑わしいことがわかります。
ここで、自分の部屋、お気に入りのソファの位置、テレビの対角線を測って、もっとお金を払う意味があるかどうか考えることをお勧めします。
出所: habr.com