グラフィカルインターフェース作成ライブラリ Slint 0.2 をリリース

バージョン 0.2 のリリースにより、グラフィカル インターフェイス作成ツールキット SixtyFPS の名前が Slint に変更されました。名前変更の理由は、SixtyFPS という名前に対するユーザーの批判でした。これは検索エンジンにクエリを送信する際に混乱と曖昧さをもたらし、またプロジェクトの目的を反映していませんでした。新しい名前は、ユーザーが新しい名前を提案した GitHub のコミュニティ ディスカッションを通じて選択されました。

このライブラリの作者 (Olivier Goffart と Simon Hausmann) は元 KDE 開発者で、後に Qt に取り組むために Trolltech に移ったが、現在は Slint を開発する独自の会社を設立した。このプロジェクトの目標の 2.0 つは、CPU およびメモリ リソースの消費を最小限に抑えて作業できる機能を提供することです (作業には数百キロバイトの RAM が必要です)。レンダリングに使用できるバックエンドは XNUMX つあります。OpenGL ES XNUMX に基づく gl と、Qt QStyle を使用する qt です。

Rust、C++、JavaScript のプログラムでのインターフェイスの作成をサポートします。ライブラリの作成者は、選択したプラットフォームのネイティブ コードにコンパイルされる特別なマークアップ言語「.slint」を開発しました。オンライン エディタで言語をテストしたり、サンプルを自分で収集して詳しく知ることができます。ライブラリ コードは C++ と Rust で書かれており、GPLv3 ライセンスまたはコードを開かずにプロプライエタリな製品での使用を許可する商用ライセンスに基づいて配布されます。

グラフィカルインターフェース作成ライブラリ Slint 0.2 をリリース
グラフィカルインターフェース作成ライブラリ Slint 0.2 をリリース


出所: オープンネット.ru

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