Steam Deck ゲーム コンソールで使用される Steam OS 3.2 ディストリビューションのリリース

Valve は、Steam Deck ゲーム コンソールに含まれる Steam OS 3.2 オペレーティング システムのアップデートを導入しました。 Steam OS 3 は Arch Linux に基づいており、Wayland プロトコルに基づく複合 Gamescope サーバーを使用してゲームの起動を高速化し、読み取り専用のルート ファイル システムを備え、アトミック アップデート インストール メカニズムを使用し、Flatpak パッケージをサポートし、PipeWire マルチメディアを使用します。サーバーに対応し、XNUMX つのインターフェイス モード (Steam シェルと KDE Plasma デスクトップ) を提供します。 アップデートは Steam Deck に対してのみ利用可能ですが、愛好家は通常のコンピューターへのインストールに適応した holoiso の非公式ビルドを開発しています (Valve は将来的に PC 用のビルドも準備することも約束しています)。

変更点としては次のとおりです。

  • クーラーの回転速度はオペレーティング システムによって制御されるため、ユーザーは周波数と温度のバランスをより細かく調整し、さまざまな使用シナリオに応じてクーラーの動作を調整し、非アクティブ時の騒音レベルを最小限に抑えることができます。 ファームウェア レベルで動作する以前に使用したクーラー制御メカニズムは引き続き利用可能で、[設定] > [システム設定] で戻すことができます。
  • ゲーム アプリケーションの実行中に、異なる画面リフレッシュ レートを使用することができます。 周波数はゲーム開始時に指定されたパラメータに従って自動的に調整され、ゲーム終了後に以前の値に戻ります。 設定はクイック アクセス メニューで行われます。[パフォーマンス] タブには、画面のリフレッシュ レートを 40 ~ 60 Hz の範囲で変更するための新しいスライダーが実装されました。 フレームレートを制限する設定(1:1、1:2、1:4)もあり、その可能な値のリストは選択した周波数に応じて決定されます。
  • 現在の画像の上に表示される情報ブロック (ヘッドアップ ディスプレイ、HUD) では、ビデオ メモリに関する情報の精度が向上しました。
  • ゲーム用に追加の画面解像度オプションが追加されました。
  • microSD カードの場合、デフォルトでクイック フォーマット モードが有効になっています。



出所: オープンネット.ru

コメントを追加します