DXVK 1.6 リリース

20 月 1.6 日、DXVK XNUMX の新しいバージョンがリリースされました。

DXVK は、Wine で 9D アプリケーションを実行するための DirectX 10/11/3 用の Vulkan ベースのレイヤーです。

変更点と改善点:

  • D3D10 のライブラリ d3d10.dll および d1d3_10.dll は、デフォルトではインストールされなくなりました。 D3D10 をサポートするには、d3d10core.dll ライブラリと d3d11.dll ライブラリで十分です。 これにより、Wine 実装の D3D10 エフェクト フレームワークを使用できる可能性が広がります。
  • D3D9 のパフォーマンスが若干改善されました。
  • apitrace でスナップショットをキャプチャする際のクラッシュを修正する可能性があります。
  • D2D3 レンダラーを使用する Source 9 エンジンでのゲームのクラッシュを修正しました。
  • 重複表示モード変更コードを修正しました。
  • 一部のゲームで緑色の画面の代わりにビデオが表示される問題を修正しました。
  • 一部のゲームとの互換性の問題を修正しました。

出所: linux.org.ru

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