DXVK を使用すると、Wine を使用して Linux 上で 3D アプリケーションやゲームを実行でき、OpenGL 上で実行される Wine のネイティブ Direct3D 9/10/11 実装のより高性能な代替手段として機能します。
主な変更点:
- 多くのゲームでクラッシュを引き起こしていた D3D9 実装の大きな後退的変更を修正しました。
- AMDVLK Vulkan ドライバーで D3D9 を使用する場合のクラッシュを修正しました。
- D32D3 を使用する一部の 9 ビット ゲームにおけるスタック オーバーフローの問題の回避策を追加しました。
- AMD ドライバーを備えたシステム上で実行される Unity Engine ベースのゲームのレンダリングの問題に対する回避策が追加されました。
- Windows 上で実行する場合の Unicode のサポートが向上しました。
- ログ ファイルの作成を無効にする設定 DXVK_LOG_PATH=none を追加しました (ログは引き続き stderr に出力されます)。
- ゲームの問題が解決されました
バルダー ゲート 3、ファイナルファンタジー XIV、ジャストコーズ 3、マーベル アベンジャーズ、
ニード・フォー・スピード・ヒート、PGA TOUR 2K21、トレイルズ・イン・ザ・スカイSC。
出所: オープンネット.ru